Blizzard в Overwatch 2 заблокирует героев и режимы для новых игроков

Blizzard пообещала бороться с читерами на серверах Overwatch 2, поэтому разработчики значительно повысили безопасность игры. Кроме этого, разработчики приняли спорное решение.

Студия подтвердила желание «познакомить» новых игроков с брендом. Игроки без опыта в Overwatch первое время не получат весь контент, а будут продвигаться небольшими шагами. Полный доступ ко всем персонажам предоставят только после 100 сыгранных матчей.

«Мы хотим, чтобы WDNU (инструкция пользователя) постепенно знакомила игроков с Overwatch 2, поскольку мы часто получаем отзывы от новичков о том, что они чувствуют себя подавленными многочисленными режимами игры и героями. Новые пользователи начинают игру с доступа к ограниченному набору режимов, героев и некоторых других ограничений, чтобы постепенно ввести их в игру. Первый этап нашей новой WDNU быстро открывает всё режимы и возможность общаться в игре, а второй этап открывает всех оригинальных героев Overwatch в течение примерно 100 матчей. Этот концентрированный опыт вводит новых поклонников в мир Overwatch, обучая их различным режимам, правилам и другим важным аспектам игры в доступной форме».

Blizzard подчеркивает, что ограничения снимаются при игре с друзьями в группе.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?