Похоже, уже более года создаётся ремастер Midnight Club: Los Angeles от Rockstar

Об этом сообщил композитор Markus Kienzl. Его композиция Dundy Lion использовалась в главном меню и одном из трейлеров Midnight Club: Los Angeles.

Автор в августе 2021 года написал пост в Instagram, где сообщил, что издатель вновь будет использовать его трек в ремастированной версии Midnight Club: Los Angeles для консолей нового поколения. Подразумевается, что игра разрабатывается специально для PS5 и Xbox Series X|S, но, вероятно, выйдут версии для PS4 и Xbox One. Год назад сообщение мало кто увидел, и оно получила освещение в прессе только сейчас.

Вероятно, над улучшенной версией уж давно работают и анонс может произойти в любой момент. 

Midnight Club: Los Angeles – гоночная видеоигра, разработанная Rockstar San Diego и изданная Rockstar Games. Это четвертая часть серии Midnight Club с 43 автомобилями (58 с DLC) и 3 мотоцикла (плюс один с DLC). Три города из предыдущих игр объединены на карте Лос-Анджелеса с открытым миром. Midnight Club: Los Angeles вышла в октябре 2008 года после нескольких переносов.

Действие разворачивается в Лос-Анджелесе с возможностью свободно перемещаться в открытом мире, который больше, чем все три города, вместе взятые, из предыдущей игры. В дополнениях появился 24-часовой цикл смены дня и ночи, погодные эффекты и лицензированные автомобили.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.