СМИ: менеджеры ZA/UM угрожали судом геймдизайнеру Disco Elysium Роберту Курвицу и скрывали факт его ухода

Недавно стало известно о том, что в ZA/UM не всё так хорошо. Ключевые разработчики Disco Elysium были вынуждены уйти

Недавно Мартин Луига (Martin Luiga), создатель Disco Elysium, объявил о закрытии ассоциации ZA/UM. Компания с таким же названием по-прежнему существует.

Луига рассказал, что ZA/UM покинули ключевые разработчики. Вскоре арт-директор Александр Ростов (Aleksander Rostov) подтвердил свой уход, а также то, что ушла сценаристка Хелен Хиндпере (Helen Hindpere) и дизайнер Роберт Курвиц (Robert Kurvitz).

Имя последнего вновь на слуху после публикации Kotaku. Журналисты выяснили, что внутреннее объявление ZA/UM об уходе Курвица содержало «угрозу возможного судебного иска против него». В ZA/UM пытались скрывать факт того, что Курвиц ушёл.

Точная причина ухода неизвестна. Сообществе Disco Elysium предполагает, учитывая имеющиеся посты разработчиков в социальной сети, что это конфликт между ними и «денежными людьми» (менеджерами). Например, в ответ на пост «костюмы [менеджеры] убили диско» Луига опубликовал фото продюсеров игры.


Сейчас на главной

Публикации

Казнить нельзя помиловать. Реальные проблемы Xbox или рутинная бизнес-политика Microsoft?

Статьи 16 июля 18:00 0

В последнее время в сети активно обсуждается игровое направление компании Microsoft: возникает множество вопросов об успешности подписки, о будущем Xbox и корпоративной политике игрового подразделения корпорации. В этом материале мы попытались проанализировать ситуацию и дать на всё это ответы.

(Не)забытая жемчужина игровой индустрии. Зачем играть в System Shock 2 в 2025 году?

Статьи 14 июля 18:00 0

В далёком 1999 году на свет появился необычный гибрид шутера, хоррора и ролевой игры — System Shock 2. Как и оригиналу, ей не удалось стать громким хитом, но теперь — когда в августе 2025 года игре исполнится 25 лет — мы вспоминаем её как одну из самых важных и влиятельных в истории игровой индустрии. Что делает System Shock 2 культовой, и зачем в неё играть сегодня, спустя четверть века — разбираемся в этом материале

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

Статьи 11 июля 13:07 0

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!