11 тысяч человек потребовали выпустить второе дополнение для Cyberpunk 2077. Петицией пытаются достучаться до CD Projekt

Релиз аниме Cyberpunk Edgerunners поспособствовал возникновению повышенного интереса к Cyberpunk 2077. Не все готовы смириться с тем, что игру спишут после релиза крупного DLC Phantom Liberty

CD Projekt решила выпустить для Cyberpunk 2077 лишь одно сюжетное дополнение Phantom Liberty. При этом делалась оговорка, что это «одно запланированное».

Факт того, что планы могут и переиграть, дала сообществу фанатов Cyberpunk 2077 определённую надежду. Эту надежду также подпитывали показатели онлайна Cyberpunk 2077, которые взлетели после релиза аниме Cyberpunk Edgerunners.

Была запущена петиция, подписанты которой призывают CD Projekt выпустить второе дополнение для Cyberpunk 2077. За сутки более 11 тысяч человек решили оставить подпись «За» второе DLC для полюбившейся игры.

По мнению подписантов, сообщество Cyberpunk 2077 заслуживает получить второе DLC. Они напоминают, что это им изначально обещали (когда-то предполагалось, что игру будут развивать как The Witcher 3, т.е. будет пара крупных DLC). Сообщество хочет наслаждаться Найт-Сити, поэтому ему нужно DLC.

Недавно блогер Tyler McVicker раскрыл примерное время прохождения Cyberpunk 2077 The Phantom Liberty и допустил, что CD Projekt всё же может передумать и предложить ещё одно дополнение для игры.


Сейчас на главной

Публикации

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.