Microsoft раскрыла преимущества комбинации Xbox + Activision Blizzard. Даже для геймеров PlayStation

Американская компания изложила своё видение игрового бизнеса, где «геймеры и разработчики находятся в центре бизнеса Xbox». Покупка корпорации Activision Blizzard якобы приведет к расширению возможностей играть в любом месте, в любое время и на различных устройствах.

Преимущества для геймеров:

  • Больше игр на большем количестве устройств, включая Xbox, PlayStation, телефоны и онлайн.
  • Выбор способа и места приобретения игр с помощью подписки и единовременной покупки.
  • Для 95% геймеров, играющих на телефонах, альтернативы игровым предложениям от доминирующих мобильных платформ.

Преимущества для разработчиков игр:

  • Больше способов сделать игры доступными для большего числа игроков благодаря поддержке, инвестициям и лучшему доступу к игрокам.
  • Повышение доходов и справедливых рыночных правил благодаря политике магазина приложений.
  • Более гибкие платежные системы и опыт, который они предоставляют своим фанатам.

Преимущества для игровой индустрии:

  • Усиление конкуренции в мобильной индустрии, где доминируют несколько крупных игроков.
  • Усиление конкуренции в традиционных играх, где крупнейшими игроками останутся Sony и Nintendo.
  • Акцент на позитивной культуре на рабочем месте и увеличение инвестиций Microsoft в студии и творческие экосистемы по всему миру.

С января фанаты Xbox ждут официального объявления о завершении сделки, но перед этим должны произойти несколько процедур одобрения со стороны госорганов ряда стран. Sony всеми силами пытается препятствовать сделке из-за потенциальной потери бренда Call of Duty.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?