Microsoft раскрыла преимущества комбинации Xbox + Activision Blizzard. Даже для геймеров PlayStation

Американская компания изложила своё видение игрового бизнеса, где «геймеры и разработчики находятся в центре бизнеса Xbox». Покупка корпорации Activision Blizzard якобы приведет к расширению возможностей играть в любом месте, в любое время и на различных устройствах.

Преимущества для геймеров:

  • Больше игр на большем количестве устройств, включая Xbox, PlayStation, телефоны и онлайн.
  • Выбор способа и места приобретения игр с помощью подписки и единовременной покупки.
  • Для 95% геймеров, играющих на телефонах, альтернативы игровым предложениям от доминирующих мобильных платформ.

Преимущества для разработчиков игр:

  • Больше способов сделать игры доступными для большего числа игроков благодаря поддержке, инвестициям и лучшему доступу к игрокам.
  • Повышение доходов и справедливых рыночных правил благодаря политике магазина приложений.
  • Более гибкие платежные системы и опыт, который они предоставляют своим фанатам.

Преимущества для игровой индустрии:

  • Усиление конкуренции в мобильной индустрии, где доминируют несколько крупных игроков.
  • Усиление конкуренции в традиционных играх, где крупнейшими игроками останутся Sony и Nintendo.
  • Акцент на позитивной культуре на рабочем месте и увеличение инвестиций Microsoft в студии и творческие экосистемы по всему миру.

С января фанаты Xbox ждут официального объявления о завершении сделки, но перед этим должны произойти несколько процедур одобрения со стороны госорганов ряда стран. Sony всеми силами пытается препятствовать сделке из-за потенциальной потери бренда Call of Duty.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!