Похоже, CD Projekt RED готовит выживание по The Witcher с процедурной генерацией мира и отказалась от мобильных продуктов

CD Projekt RED побеседовала с инвесторами. Стало известно о планах на американское подразделение и о других проектах

CD Projekt RED анонсировала сразу несколько проектов. Анонсы были довольные скромные и, по сути, о проектах ничего неизвестно.

Однако, есть определённые зацепки. По косвенным признакам, CD Projekt RED намерена представить выживание по франшизе The Witcher.

Известно, что The Witcher Sirius делает студия The Molasses Flood (в студии сейчас более 60 сотрудников). Она известна по выживанию The Flame in the Flood. 

В вакансиях упоминается «процедурная генерация мира». Дополнительной зацепкой служит тот факт, что представитель CD Projekt RED при общении с инвесторами дал понять, что The Witcher Sirius будет не мобильной игрой. Уточнили, что это не сюжетная ролевая игра с открытым миром. CDPR намерена привлечь к The Witcher Sirius более широкую аудиторию.

У CD Projekt RED нет в разработке мобильных игр, а для некстген-версии The Witcher 3 не будут выпускать платные дополнения.

О дополнении Phantom Liberty для Cyberpunk 2077 не сказали ничего конкретного, но назвали его «огромным».

В американском подразделении CD Projekt RED, которое займётся новой Cyberpunk 2077, будет работать примерно 350-500 человек.

В существующие игры, включая Cyberpunk 2077, не планируют добавлять мультиплеер.

CD Projekt RED не стала ничего сообщать о датах релиза анонсированных проектов. В лучшем случае, новая The Witcher появится в 2025 году.


Отмена

Сейчас на главной

Публикации

Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

Обзоры 25 ноября 16:45 12

Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

Обзоры 22 ноября 13:01 5

За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

Статьи 21 ноября 12:24 3

В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

Обзоры 18 ноября 21:57 28

Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.

Тоска. Обзор God of War Ragnarok

Обзоры 16 ноября 14:35 27

Иронично, но Бога войны в игре с названием God of War нет от слова совсем. Местами Ragnarok напоминает какое-то ток-шоу, в котором люди с проблемным прошлым рассказывают, как их в детстве били родители и не любили сверстники, из-за чего они выросли злобными