Sony намекнула на дальнейшее сотрудничество с From Software после инвестиций в студию

Выступая в интервью, глава Sony PlayStation Studios Хермен Хюльст заявил, что инвестиции в From Software следует рассматривать как средство для будущего сотрудничества в области разработки игр.

Не исключено, что PlayStation Productions приложит усилия для изучения дальнейших возможностей.

Похоже, Хюльст уверен в сотрудничестве PlayStation и From Software в области разработки игр, часть из которых наверняка находятся в процессе реализации. Возможно, речь также идёт о ремастере Bloodborne, его давно просит аудитория.

Вышеупомянутая Bloodborne – боевая ролевая игра 2015 года, разработанная FromSoftware и изданная Sony Computer Entertainment для PlayStation 4. В ней рассказывается о пути Охотника через полуразрушенный готический город Ихарнам, вдохновленный викторианской эпохой, жители которого больны недугом, передающимся через кровь. Персонаж игрока исследует тайны города, сражаясь с чудовищами в попытке найти причину возникновения чумы.

Разработка игры началась в 2012 году с предварительным названием Project Beast. Bloodborne вдохновлена трудами писателей Г. П. Лавкрафта и Брэма Стокера, а также архитектурными стилями реальных мест Румынии, Чехии и Шотландии.


Отмена
  • На недавней выставке в Японии Филя Спенсер тоже говорил о сотрудничестве с FromSoftware. Миядзаки - невеста нарасхват

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 6

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 2

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 23

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.

    Тоска. Обзор God of War Ragnarok

    Обзоры 16 ноября 14:35 23

    Иронично, но Бога войны в игре с названием God of War нет от слова совсем. Местами Ragnarok напоминает какое-то ток-шоу, в котором люди с проблемным прошлым рассказывают, как их в детстве били родители и не любили сверстники, из-за чего они выросли злобными