Blizzard извинилась за старт Overwatch 2. У многих игроков не будут требовать добавление номера телефона

Запуск новой части популярного шутера стал очередным сложным моментом в жизни Blizzard. Команда подтвердила две DDoS-атаки, из-за которых многие фанаты не могли зайти на серверы. Разработчики извиняются за неудобства.

«Прежде всего, мы хотели бы извиниться перед нашими игроками. Мы ожидали, что запуск Overwatch 2 пройдет гладко. Мы ставим перед собой более высокие цели и прилагаем все усилия для решения проблем, с которыми вы столкнулись».

Очереди на вход, сбои сервера и проблемы со стабильностью взаимосвязаны, поэтому студия продолжает фокусироваться на оптимизации игрового процесса. Любые аномалии вызваны двумя очередями - первой в Battle.net и следующей в игре. До сих пор они были невидимы для пользователей, и возникшие трудности заставили Blizzard задуматься об упрощении процесса ожидания.

Студия работает над повышением стабильности и знает, что некоторые данные из Overwatch не были перенесены в Overwatch 2. Ожидается, что патч, который в первую очередь направлен на улучшение процесса объединения аккаунтов от первого ко второму шутеру, решит возникающие проблемы.

Blizzard также отменила защиту SMS для игроков, которые ранее играли в игры Blizzard. Защита будет продолжать действовать для новых учетных записей:

«Мы разрабатывали Overwatch 2 как игру-сервис, что позволяет реагировать на различные отзывы игроков. Мы приняли решение убрать требование о номере телефона для большинства игроков Overwatch. Любому игроку Overwatch с подключенной учетной записью Battle.net, к которым относятся все игроки, играющие с 9 июня 2021 года, не нужно будет указывать номер телефона для игры. Мы работаем над внедрением этого изменения и ожидаем, что оно вступит в силу в пятницу, 7 октября. Мы предоставим обновленную информацию, когда она вступит в силу.

Мы по-прежнему боремся с вредоносным поведением в Overwatch 2. Учетные записи, которые не были подключены к Battle.net, а также новые учетные записи, по-прежнему должны соблюдать SMS Protect, который поможет обеспечить защиту нашего сообщества. Если игрок будет пойман за неподобающим поведением, его аккаунт может быть заблокирован, независимо от того, заведен новый аккаунт или нет».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.