«Мы будем расширяться». У CD Projekt много идей для новых телешоу и фильмов

Cyberpunk: Edgerunners - это только начало. CD Projekt Red подтвердила о планах по расширению количества телешоу и фильмов по мотивам своих популярных брендов.

На волне успеха Edgerunners и сериала «Ведьмак» CD Projekt говорит, что у нее «много идей» о том, как расширить бизнес.

Вице-президент CD Projekt RED по развитию бизнеса Майкл Новаковский сказал:

«Возвращаясь к расширению брендов в различных областях поп-культуры, мы продолжаем изучать рынок кинофильмов и телесериалов. Аниме Cyberpunk Edgerunners, созданное совместно со Studio Trigger в Японии и транслируемое по всему миру через Netflix, доказало, что создание дополнительных высококачественных развлечений для поклонников наших интеллектуальных собственностей – это то, что нужно, как с точки зрения расширения бренда, так и с точки зрения бизнеса».

«Мы планируем сделать ещё больше в области телевидения и кино. У нас есть еще много идей, и мы будем рады поделиться ими, когда придет время».

Новаковский также сообщил о том, как работает бизнес CD Projekt Group. Все начинается с выпуска крупной игры, а затем бренд переходит на другие носители: комиксы, мобильные игры, аниме и, возможно, даже кинофильмы.

«При правильном исполнении каждый элемент придает маховику импульс. Вся идея заключается в том, чтобы расширить наши бренды и помочь им достичь новых аудиторий и новых высот».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.