Blizzard стала хуже Electronic Arts. Сообщество Diablo Immortal недовольно тем, что даже «жадная EA» не повысила цены

Apple пересмотрела правила магазина и в результате разработчики встали перед выбором: пойти на встречу клиентам, сохранив прежние цены, или допустить рост цен

Сообщество Diablo Immortal вновь возмутилось из-за политики Blizzard в отношении монетизации. В этот раз поводом для недовольства скорее послужила не монетизация как таковая, а бездействие Blizzard.

Дело в том, что Apple недавно объявила об изменении цен в ряде регионов (из-за налогообложения). Цены выросли. Предполагалось, что разработчики «заложники ситуации» и не могут ничего сделать.

Пользователь под ником fafararam внимательно подошёл к изучению вопроса. Он пришёл к выводу, что многие заблуждаются. На самом деле у разработчиков был выбор, они могли не повышать цены и «взять на себя» часть расходов. В качестве примера он привёл Moonton (Mobile Legends), которая скорректировала цены так, чтобы они оставались на прежнем уровне.

Получается, что Blizzard с Diablo Immortal намеренно ничего не сделала, допустив рост цен. Недовольство подогревает тот факт, что Electronic Arts, за которой закрепилась репутация «очень жадной корпорации», не повысила цены.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.