Blizzard стала хуже Electronic Arts. Сообщество Diablo Immortal недовольно тем, что даже «жадная EA» не повысила цены

Apple пересмотрела правила магазина и в результате разработчики встали перед выбором: пойти на встречу клиентам, сохранив прежние цены, или допустить рост цен

Сообщество Diablo Immortal вновь возмутилось из-за политики Blizzard в отношении монетизации. В этот раз поводом для недовольства скорее послужила не монетизация как таковая, а бездействие Blizzard.

Дело в том, что Apple недавно объявила об изменении цен в ряде регионов (из-за налогообложения). Цены выросли. Предполагалось, что разработчики «заложники ситуации» и не могут ничего сделать.

Пользователь под ником fafararam внимательно подошёл к изучению вопроса. Он пришёл к выводу, что многие заблуждаются. На самом деле у разработчиков был выбор, они могли не повышать цены и «взять на себя» часть расходов. В качестве примера он привёл Moonton (Mobile Legends), которая скорректировала цены так, чтобы они оставались на прежнем уровне.

Получается, что Blizzard с Diablo Immortal намеренно ничего не сделала, допустив рост цен. Недовольство подогревает тот факт, что Electronic Arts, за которой закрепилась репутация «очень жадной корпорации», не повысила цены.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.