СМИ: создателей Cyberpunk 2077 действительно обманули внешние тестировщики, что закончилось кучей багов на релизе

Релизная версия Cyberpunk 2077 вызвала много вопросов. Впоследствии стало известно о том, что тестировщики из Quantic Lab вводили разработчиков в заблуждение

Журналисты вновь вернулись к истории, разгоревшейся вокруг забагованной Cyberpunk 2077 и Quantic Lab. Компания занималась тестированием продукта CD Projekt RED.

Этим летом автор YouTube-канала Upper Echelon Gamers провёл расследование. Как утверждалось, Quantic Lab вводила разработчиков в заблуждение по поводу качества Cyberpunk 2077.

Другой блогер LegacyKillaHD пообщался с сотрудниками CD Projekt. По его словам, они были прекрасно осведомлены о технических проблемах Cyberpunk 2077, поскольку основное тестирование проводилось собственными силами.

Теперь высказались журналисты PC Gamer, которые опубликовали новое расследование, которое посвящено Quantic Lab. Похоже, что компания обманула не только CD Projekt, но и многих клиентов.

Как утверждается, менеджеры заставляют работать сотрудников сверхурочно и врут клиентам о численности команд и наличии опыта.

Команда для тестирования Cyberpunk 2077 состояла из 30 человек, при этом, по оценке источника, лишь треть имела опыт работы QA. При этом никто из этих «опытных» не работал больше года. Тестеров просили избегать разговоров об их опыте работы при общении с CD Projekt.

Небольшие проекты изучали неукомплектованные команды, по словам источника: «…вам повезло, если [проект изучала] хотя бы половина тестировщиков [из заявленной команды]».

Были ежедневные квоты по отлову багов, которые установила Quantic Lab. Стремление выполнить квоту приводило к тому, чтобы сообщали о малозначительных багах. В результате основной части Cyberpunk 2077 (багам в квестах основной сюжетной линии и т.п.) не уделили должное внимание.

CD Projekt несколько раз высказывала недовольство работой тестировщиков Quantic Lab.

Quantic Lab не единственная причина, из-за которой Cyberpunk 2077 получилась такой. Однако, по мнению источника, действия Quantic Lab внесли в этой определённый вклад.

Контракт с Quantic Lab истёк в 2021 году. Продлевать его, как предполагалось изначально, не стали.


Сейчас на главной

Публикации

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.