СМИ: создателей Cyberpunk 2077 действительно обманули внешние тестировщики, что закончилось кучей багов на релизе

Релизная версия Cyberpunk 2077 вызвала много вопросов. Впоследствии стало известно о том, что тестировщики из Quantic Lab вводили разработчиков в заблуждение

Журналисты вновь вернулись к истории, разгоревшейся вокруг забагованной Cyberpunk 2077 и Quantic Lab. Компания занималась тестированием продукта CD Projekt RED.

Этим летом автор YouTube-канала Upper Echelon Gamers провёл расследование. Как утверждалось, Quantic Lab вводила разработчиков в заблуждение по поводу качества Cyberpunk 2077.

Другой блогер LegacyKillaHD пообщался с сотрудниками CD Projekt. По его словам, они были прекрасно осведомлены о технических проблемах Cyberpunk 2077, поскольку основное тестирование проводилось собственными силами.

Теперь высказались журналисты PC Gamer, которые опубликовали новое расследование, которое посвящено Quantic Lab. Похоже, что компания обманула не только CD Projekt, но и многих клиентов.

Как утверждается, менеджеры заставляют работать сотрудников сверхурочно и врут клиентам о численности команд и наличии опыта.

Команда для тестирования Cyberpunk 2077 состояла из 30 человек, при этом, по оценке источника, лишь треть имела опыт работы QA. При этом никто из этих «опытных» не работал больше года. Тестеров просили избегать разговоров об их опыте работы при общении с CD Projekt.

Небольшие проекты изучали неукомплектованные команды, по словам источника: «…вам повезло, если [проект изучала] хотя бы половина тестировщиков [из заявленной команды]».

Были ежедневные квоты по отлову багов, которые установила Quantic Lab. Стремление выполнить квоту приводило к тому, чтобы сообщали о малозначительных багах. В результате основной части Cyberpunk 2077 (багам в квестах основной сюжетной линии и т.п.) не уделили должное внимание.

CD Projekt несколько раз высказывала недовольство работой тестировщиков Quantic Lab.

Quantic Lab не единственная причина, из-за которой Cyberpunk 2077 получилась такой. Однако, по мнению источника, действия Quantic Lab внесли в этой определённый вклад.

Контракт с Quantic Lab истёк в 2021 году. Продлевать его, как предполагалось изначально, не стали.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?