Фаталити в Mortal Kombat чуть не стало эксклюзивом одного бойца. Создатель игры поделился историей знаковой фишки серии

Серия файтингов Mortal Kombat славится жестокими фаталити. Однако, возможность эффектно расправиться с противником могла стать эксклюзивом

К фаталити в Mortal Kombat разное отношение: кто-то любит, а кого-то возмущает жестокость. Такие эффектные добивания прочно ассоциируются с серией файтингов.

Однако, Mortal Kombat могла фактически остаться без фаталити. Эд Бун рассказал историю возникновения таких добиваний.

По изначальной задумке единственным бойцом с фаталити должен был стать босс Шанг Цунг. Он бы получал большой меч и обезглавливал игрока. Вдохновением послужила Barbarian, игра из 80-ых, в которой персонаж мог обезглавить врагов.

Однако, в процессе работы разработчики решили пошутить и провели небольшой эксперимент: сделали так, что Джонни Кейдж ударил оппонента апперкотом и прикрутили анимацию отлетающей головы, предназначенную для фаталити Шанг Цунга.

Реакция на фаталити разделилась на «вы не можете это добавить» и «вы не можете это не добавить».

Эд Бун и команда подумали, что такой «силой» (фаталити) можно наделить и других бойцов. Стали размышлять, как ещё можно прикончить врагов. В конечном итоге фаталити появились в Mortal Kombat и не стали эксклюзивом одного бойца. 

Фрагмент посвящённый фаталити начинается на 23 минуте.

Новости Борис Пилецкий К обсуждению