Blizzard не играет в Overwatch 2? Неадекватная сложность заданий привела к призывам бойкотировать донатный контент

В Overwatch 2 разработчики из Blizzard обновили систему монетизации. Теперь надо прокачивать боевой пропуск и выполнять задания, сложность которых вызывает раздражение

Overwatch 2 вновь выбесила игроков. Поводом для очередной волны недовольства в очередной раз послужила система монетизации.

VoltaiqMozaiq задался вопросом, а играли ли разработчики из Blizzard в Overwatch 2. Дело в том, что сложность еженедельных заданий не всегда адекватна, как считают некоторые игроки.

Например, VoltaiqMozaiq сомневается, что задание на совершение 20 Team Kills выполнимо за неделю. Другие игроки подключились к обсуждению и рассказали, что им порой выпадают не только сложные, но и крайне простые задания в духе «поблагодарить игрока поддержки».

В заданиях вопросы вызывает не только сложность, но и скромные награды. По некоторым подсчётам, без доната скупка контента в Overwatch 2 займёт столетия, т.к. в неделю можно получить лишь 60 монет.

В сообществе Overwatch 2 начали звучать призывы к бойкоту донатного контента. Также игроков призывают не покупать боевой пропуск, т.к. сейчас он плохо настроен и не получится заработать следующий «бесплатно», получив валюту в награду: «Они [разработчики из Blizzard] ожидают, что мы заплатим деньги за игру, в которую мы буквально не можем играть! [сейчас часто наблюдаются проблемы с подключением к серверам]».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.