Над God of War Ragnarok работали девять игровых студий и команд
У игр для PlayStation одни из самых больших бюджетов в игровой индустрии, а действия координируют множество команд. God of War – не исключение.

Недавно Sony подтвердила, что God of War Ragnarok ушла на «золото», что говорит о полной готовности игры и релизе в срок. В анонсе содержится информация о том, сколько студий и команд работало над проектом. Включая Sony Santa Monica, занимавшейся основной разработкой, девять студий, групп и компаний помогали сделать Ragnarok реальностью.
Это внутренние коллективы PS Studios: Creative Arts, Valkyrie Entertainment и Bluepoint Games; подрядчики Sony: Jetpack Interactive, работавшая над версией God of War для ПК, арт-студия Original Force, китайская аутсорсинговая студия RedHot и SuperAlloy, которая предоставила каскадеров и координацию под руководством Эрика Якобуса, наиболее известного по видео Tekken in Real Life.
God of War Ragnarok выйдет 9 ноября 2022 года.