Исследование: лутбоксы в краткосрочной перспективе не влияют на склонность к азартным играм

Согласно свежему исследования учёных, не существует реального соотношения между покупкой лутбоксов и азартными играми в краткосрочном периоде.

Лутбоксы могут усугубить существующие проблемы с азартными играми, но не служат «вратами» в этот мир. В заключении говорится: 

«Потребители, ученые и политики выражают обеспокоенность тем, что лутбоксы могут оказывать негативное влияние на геймеров посредством хищнического дизайна и реализации. Некоторые предполагают, что лутбоксы задействуют когнитивные процессы, которые могут способствовать будущему игровому поведению. Наше исследование является первым, в котором напрямую проверяется один из путей – влияние на принятие риска - через который участие в лутбоксах может способствовать азартным играм в будущем. Мы нашли противоречащие этому утверждению доказательства: участие в играх с лутбоксами не увеличивает последующее рискованное поведение. Однако мы делаем две существенные оговорки. Во-первых, это лишь первое исследование, в котором напрямую проверялась связь между участием в играх с лутбоксами и рискованным поведением. Во-вторых, игровое поведение и траты на внутриигровые награды действуют в сложной системе личных и социальных мотивов».

В ходе исследования три группы игроков принимали участие в простой игре. Две группы были контрольными с фиксированной системой вознаграждения, а третья с включением лутбоксов. По окончании исследования ученые обнаружили, что поведение всех трёх групп было похожим.


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.