Вышла модификация Diablo The Hell 2, которую создавали более 16 лет

Доступна полная версия модификации The Hell 2 для Diablo: Hellfire. В будущем разработчики, возможно, доработают некоторые мелкие детали, но сейчас мод полностью реализует видение, которое было у авторов в начале.

Разработчикам потребовалось 16,5 лет. Последние 6 месяцев разработчики потратили на исправление ошибок и мелкие доработки, чтобы выпустить полную версию 1.2502.

Основные нововведения:

  • Проект расширяет содержание игры и дополнения на 50%. Убийство Диабло на 16-м уровне не завершает кампанию, а открывает доступ к подземельям нижнего уровня.
  • Движок значительно улучшен, предлагая, поддержку высоких широкоэкранных разрешений (до 4K) и оконного режима, а также настраиваемую максимальную частоту кадров.
  • Сетевой мультиплеер восстановлен, а для многопользовательского игрового процесса сделаны многочисленные улучшения, такие как динамический уровень сложности, который адаптируется к количеству игроков.
  • Все ошибки Diablo и дополнения Hellfire, оставшиеся после официальных патчей, также были исправлены.
  • Добавлено множество новых предметов, монстров, заклинаний и святынь.
  • Улучшен искусственный интеллект монстров.
  • Для персонажа можно выбрать 6 классов и 29 подклассов.
  • The Hell 2 предлагает восемь уровней сложности и богатые возможности настройки.
  • Интерфейс улучшен, включая увеличение количества полей в инвентаре и значительное расширение системы сочетаний клавиш.
  • Восстановлено большое количество вырезанного контента, включая ряд миссий.
  • Музыку ремастировали.

Официальная страница проекта с информацией и скриншотами.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.