Вышла модификация Diablo The Hell 2, которую создавали более 16 лет

Доступна полная версия модификации The Hell 2 для Diablo: Hellfire. В будущем разработчики, возможно, доработают некоторые мелкие детали, но сейчас мод полностью реализует видение, которое было у авторов в начале.

Разработчикам потребовалось 16,5 лет. Последние 6 месяцев разработчики потратили на исправление ошибок и мелкие доработки, чтобы выпустить полную версию 1.2502.

Основные нововведения:

  • Проект расширяет содержание игры и дополнения на 50%. Убийство Диабло на 16-м уровне не завершает кампанию, а открывает доступ к подземельям нижнего уровня.
  • Движок значительно улучшен, предлагая, поддержку высоких широкоэкранных разрешений (до 4K) и оконного режима, а также настраиваемую максимальную частоту кадров.
  • Сетевой мультиплеер восстановлен, а для многопользовательского игрового процесса сделаны многочисленные улучшения, такие как динамический уровень сложности, который адаптируется к количеству игроков.
  • Все ошибки Diablo и дополнения Hellfire, оставшиеся после официальных патчей, также были исправлены.
  • Добавлено множество новых предметов, монстров, заклинаний и святынь.
  • Улучшен искусственный интеллект монстров.
  • Для персонажа можно выбрать 6 классов и 29 подклассов.
  • The Hell 2 предлагает восемь уровней сложности и богатые возможности настройки.
  • Интерфейс улучшен, включая увеличение количества полей в инвентаре и значительное расширение системы сочетаний клавиш.
  • Восстановлено большое количество вырезанного контента, включая ряд миссий.
  • Музыку ремастировали.

Официальная страница проекта с информацией и скриншотами.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.