Игроки в Valorant «платили за поражение», используя скин. Для Riot это стало удивительным открытием, пришлось укоротить

Порой, в играх скины не просто меняют модель, а дают игровое преимущество. В Valorant скин тоже давал игровое преимущество. Врагам

Riot Games исправила неочевидную ошибку в Valorant. Скин Spectrum для винтовки Phantom оказался «pay to lose» (плати, чтобы проиграть).

До определённого момента разработчики Valorant не знали об этой ошибке. Дело в том, что сообщество про-игроков о ней умалчивало. Игроки просто не использовали данный облик.

Продюсер Valorant посетил чемпионат в Стамбуле и побеседовал с одним из игроков. В процессе разговора он узнал об этой ошибке со скином Spectrum. Оказалось, что при использовании данного скина ствол торчал дальше, чем в случае с другими скинами. Получается, что скин давал преимущество врагам — можно было раньше заметить игрока со скином Spectrum. Затем выяснилось, что об этой ошибке знали многие про-игроки.

Информацию о данном баге донесли до Riot Games и в итоге скин исправили. Продюсера Valorant позабавил тот факт, что об ошибке многие знали, но не сообщили. Он призвал игровое сообщество сообщать о багах.


Отмена

Сейчас на главной

Публикации

Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

Обзоры 25 ноября 16:45 7

Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

Обзоры 22 ноября 13:01 5

За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

Статьи 21 ноября 12:24 2

В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

Обзоры 18 ноября 21:57 23

Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.

Тоска. Обзор God of War Ragnarok

Обзоры 16 ноября 14:35 23

Иронично, но Бога войны в игре с названием God of War нет от слова совсем. Местами Ragnarok напоминает какое-то ток-шоу, в котором люди с проблемным прошлым рассказывают, как их в детстве били родители и не любили сверстники, из-за чего они выросли злобными