Игроки в Valorant «платили за поражение», используя скин. Для Riot это стало удивительным открытием, пришлось укоротить

Порой, в играх скины не просто меняют модель, а дают игровое преимущество. В Valorant скин тоже давал игровое преимущество. Врагам

Riot Games исправила неочевидную ошибку в Valorant. Скин Spectrum для винтовки Phantom оказался «pay to lose» (плати, чтобы проиграть).

До определённого момента разработчики Valorant не знали об этой ошибке. Дело в том, что сообщество про-игроков о ней умалчивало. Игроки просто не использовали данный облик.

Продюсер Valorant посетил чемпионат в Стамбуле и побеседовал с одним из игроков. В процессе разговора он узнал об этой ошибке со скином Spectrum. Оказалось, что при использовании данного скина ствол торчал дальше, чем в случае с другими скинами. Получается, что скин давал преимущество врагам — можно было раньше заметить игрока со скином Spectrum. Затем выяснилось, что об этой ошибке знали многие про-игроки.

Информацию о данном баге донесли до Riot Games и в итоге скин исправили. Продюсера Valorant позабавил тот факт, что об ошибке многие знали, но не сообщили. Он призвал игровое сообщество сообщать о багах.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.