Оригинальная Fallout не вдохновлена Wasteland. Разработчики опровергли распространённое заблуждение

Есть мнение, что Fallout это просто развитие идей оригинальной Wasteland. Как утверждается, это ошибочное мнение

Франшиза Fallout празднует в 2022 году 25 день рождения. Разработчики делятся интересными фактами.

Похоже, положен конец давнему спору о том, откуда прорастают корни Fallout. Существует мнение, что на самом деле Fallout была вдохновлена Wasteland.

Однако, это не так. Тим Кейн, причастный к созданию оригинальной Fallout, заявил: «Естественная связь, которую создают люди, заключается в том, что [подобный жанр] вырос из "Wasteland" [Брайана] Фарго, и когда он узнал, что мы собираемся заняться постапокалиптикой, он очень хотел, чтобы мы сделали "Wasteland". В итоге он не смог получить права на неё, и мы сказали, что это звучит как отличная идея, но она нам не подходит. Мы не стали ничего менять, типа "О, это будет больше похоже на Wasteland". Мы по-прежнему делали свою игру».

Леонард Боярский вовсе не смог поиграть в Wasteland: «У меня был Pentium 486, и [Wasteland] была неиграбельной из-за того, что шла невероятно быстро из-за необузданной вычислительной мощности моей машины».

Он признался, что изначально предполагалось будто Fallout будет чем-то в духе «Безумного Макса» (Mad Max), но в процессе сыграли личности разработчиков и получилось то, что получилось.

Получается, что Fallout не находилась под «влиянием» Wasteland.


Отмена

Сейчас на главной

Публикации

Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

Обзоры 29 ноября 15:05 8

Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

Обзоры 25 ноября 16:45 11

Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

Обзоры 22 ноября 13:01 5

За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

Статьи 21 ноября 12:24 3

В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

Обзоры 18 ноября 21:57 28

Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.