Оригинальная Fallout не вдохновлена Wasteland. Разработчики опровергли распространённое заблуждение

Есть мнение, что Fallout это просто развитие идей оригинальной Wasteland. Как утверждается, это ошибочное мнение

Франшиза Fallout празднует в 2022 году 25 день рождения. Разработчики делятся интересными фактами.

Похоже, положен конец давнему спору о том, откуда прорастают корни Fallout. Существует мнение, что на самом деле Fallout была вдохновлена Wasteland.

Однако, это не так. Тим Кейн, причастный к созданию оригинальной Fallout, заявил: «Естественная связь, которую создают люди, заключается в том, что [подобный жанр] вырос из "Wasteland" [Брайана] Фарго, и когда он узнал, что мы собираемся заняться постапокалиптикой, он очень хотел, чтобы мы сделали "Wasteland". В итоге он не смог получить права на неё, и мы сказали, что это звучит как отличная идея, но она нам не подходит. Мы не стали ничего менять, типа "О, это будет больше похоже на Wasteland". Мы по-прежнему делали свою игру».

Леонард Боярский вовсе не смог поиграть в Wasteland: «У меня был Pentium 486, и [Wasteland] была неиграбельной из-за того, что шла невероятно быстро из-за необузданной вычислительной мощности моей машины».

Он признался, что изначально предполагалось будто Fallout будет чем-то в духе «Безумного Макса» (Mad Max), но в процессе сыграли личности разработчиков и получилось то, что получилось.

Получается, что Fallout не находилась под «влиянием» Wasteland.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.