Оригинальная Fallout не вдохновлена Wasteland. Разработчики опровергли распространённое заблуждение

Есть мнение, что Fallout это просто развитие идей оригинальной Wasteland. Как утверждается, это ошибочное мнение

Франшиза Fallout празднует в 2022 году 25 день рождения. Разработчики делятся интересными фактами.

Похоже, положен конец давнему спору о том, откуда прорастают корни Fallout. Существует мнение, что на самом деле Fallout была вдохновлена Wasteland.

Однако, это не так. Тим Кейн, причастный к созданию оригинальной Fallout, заявил: «Естественная связь, которую создают люди, заключается в том, что [подобный жанр] вырос из "Wasteland" [Брайана] Фарго, и когда он узнал, что мы собираемся заняться постапокалиптикой, он очень хотел, чтобы мы сделали "Wasteland". В итоге он не смог получить права на неё, и мы сказали, что это звучит как отличная идея, но она нам не подходит. Мы не стали ничего менять, типа "О, это будет больше похоже на Wasteland". Мы по-прежнему делали свою игру».

Леонард Боярский вовсе не смог поиграть в Wasteland: «У меня был Pentium 486, и [Wasteland] была неиграбельной из-за того, что шла невероятно быстро из-за необузданной вычислительной мощности моей машины».

Он признался, что изначально предполагалось будто Fallout будет чем-то в духе «Безумного Макса» (Mad Max), но в процессе сыграли личности разработчиков и получилось то, что получилось.

Получается, что Fallout не находилась под «влиянием» Wasteland.


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!