Модерн, неон и заговор. Анонсирована необычная ролевая игра Repo Man

Варшавская студия Achara Studio анонсировала проект Repo Man, рассказывающий о приключениях сборщика долгов в мире ретро-киберпанка.

Разработчики говорят об «интригующей сюжетной ролевой игре про судебных приставов, действие которой разворачивается в альтернативном мире модерна, неона и заговоров». Авторы уверяют, что основное внимание уделяется сюжету и уникальному стилю.

Действие происходит от первого лица, а в игровом процессе будут диалоги, исследования, бои, стелс-элементы и карточные игры. Всё это объединено в формулу открытого мира.

Игрок исполнит роль Артура Ньюстеда, сборщика долгов в серьезный переломный момент своей жизни, который неожиданно сам попадает в огромные долги. Судьба выталкивает его из мира корпоративной аристократии и заставляет вернуться в родной город Сан-Альма.

Глава Achara Studios, Алан Падзински, уверяет:

«Важно отметить, что это не очередной симулятор ходьбы. Repo Man ближе к Torment, чем к Disco Elysium. В процессе работы мы уделяем особенно пристальное внимание тому, чтобы игра предлагала, помимо простого выбора диалогов, разнообразный и увлекательный геймплей».

«Мы перенесем игроков в альтернативную реальность, мир, напоминающий наш собственный, более развитый в некоторых отношениях и отсталый в других. Это мир, населенный не только людьми, но и народом фейри».

Демоверсию Repo Man представят в феврале. Релиз запланирован на 2023 год на ПК и актуальных консолях.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!