В Microsoft прошла волна увольнений, затронувшая сотрудников Xbox

В рядах различных подразделений и отделов Microsoft назревают большие перемены. В компании сокращено около 1 000 сотрудников.

Из финансового отчета Microsoft, представленного в конце июля, стало ясно, что цели корпорации за прошедший квартал не были достигнуты, что связано с рядом факторов. Оценки аналитиков были позитивными для Xbox: подразделение должно было достичь самых высоких годовых продаж в истории. Но в компании происходят перестановки сотрудников.

По данным издания Insider, руководство Microsoft сократило около 1000 сотрудников, включая команды Xbox и Microsoft Strategic Missions and Technology. Но масштаб изменений представляется гораздо более грандиозным.

Последствия больше всего затронули Studio Alpha, команду, описанную как «серьезная игровая инициатива», сотрудники которой занимались симуляцией военных действий как для коммерческих клиентов, так и для военных. Всем специалистам подразделения придется попрощаться с компанией, о чем они постепенно сообщают в своих социальных сетях.

Подразделение Microsoft Mission Engineering, занимающееся космическими технологиями, также реструктуризируют. Лидеры должны были вступить в контакт с отобранными людьми, чтобы обсудить будущее команды.

В официальном заявлении подчёркивалось, что систематическая оценка бизнеса и корректировка реализуемых проектов стали естественной частью работы. В следующем году планируется дальнейший набор персонала и инвестиции.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!