В Microsoft прошла волна увольнений, затронувшая сотрудников Xbox

В рядах различных подразделений и отделов Microsoft назревают большие перемены. В компании сокращено около 1 000 сотрудников.

Из финансового отчета Microsoft, представленного в конце июля, стало ясно, что цели корпорации за прошедший квартал не были достигнуты, что связано с рядом факторов. Оценки аналитиков были позитивными для Xbox: подразделение должно было достичь самых высоких годовых продаж в истории. Но в компании происходят перестановки сотрудников.

По данным издания Insider, руководство Microsoft сократило около 1000 сотрудников, включая команды Xbox и Microsoft Strategic Missions and Technology. Но масштаб изменений представляется гораздо более грандиозным.

Последствия больше всего затронули Studio Alpha, команду, описанную как «серьезная игровая инициатива», сотрудники которой занимались симуляцией военных действий как для коммерческих клиентов, так и для военных. Всем специалистам подразделения придется попрощаться с компанией, о чем они постепенно сообщают в своих социальных сетях.

Подразделение Microsoft Mission Engineering, занимающееся космическими технологиями, также реструктуризируют. Лидеры должны были вступить в контакт с отобранными людьми, чтобы обсудить будущее команды.

В официальном заявлении подчёркивалось, что систематическая оценка бизнеса и корректировка реализуемых проектов стали естественной частью работы. В следующем году планируется дальнейший набор персонала и инвестиции.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?