В Microsoft прошла волна увольнений, затронувшая сотрудников Xbox

В рядах различных подразделений и отделов Microsoft назревают большие перемены. В компании сокращено около 1 000 сотрудников.

Из финансового отчета Microsoft, представленного в конце июля, стало ясно, что цели корпорации за прошедший квартал не были достигнуты, что связано с рядом факторов. Оценки аналитиков были позитивными для Xbox: подразделение должно было достичь самых высоких годовых продаж в истории. Но в компании происходят перестановки сотрудников.

По данным издания Insider, руководство Microsoft сократило около 1000 сотрудников, включая команды Xbox и Microsoft Strategic Missions and Technology. Но масштаб изменений представляется гораздо более грандиозным.

Последствия больше всего затронули Studio Alpha, команду, описанную как «серьезная игровая инициатива», сотрудники которой занимались симуляцией военных действий как для коммерческих клиентов, так и для военных. Всем специалистам подразделения придется попрощаться с компанией, о чем они постепенно сообщают в своих социальных сетях.

Подразделение Microsoft Mission Engineering, занимающееся космическими технологиями, также реструктуризируют. Лидеры должны были вступить в контакт с отобранными людьми, чтобы обсудить будущее команды.

В официальном заявлении подчёркивалось, что систематическая оценка бизнеса и корректировка реализуемых проектов стали естественной частью работы. В следующем году планируется дальнейший набор персонала и инвестиции.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.