Rockstar не отказалась от GTA: The Trilogy. Фанаты обнаружили изменения в коде ремастера

GTA: The Trilogy - The Definitive Edition пару дней назад получила небольшое обновление на всех платформах. Оно включает исправления стабильности, но гораздо интереснее скрытые данные.

С обновлением 1.04.5 игры должны работать немного лучше, а освещение и здания приобрели чуть больше деталей, хотя искать изменения приходится с лупой. Самые вопиющие проблемы до сих пор не устранены.

Но фанаты заметили значительные изменения в исходном коде игры. До сих пор код GTA Trilogy была разделена на две части - оригинальную и из ремастера. Та, что представлена Groove Street Games, описана со специальной приставкой.

Между тем, после установки патча 1.04.5, в исходном коде появился новый, третий тип префикса. Пока нет уверенности в том, что это значит, но есть предположения, что либо за обновление отвечает новая команда в Groove Street Games, либо Rockstar решила передать работу другой студии, а разработчики ремастера полностью отстранены от проекта.

Издатель не отказался от GTA The Trilogy The Definitive Edition, и последний патч предвещает появление новых дополнений. Сейчас во все три игры можно комфортно играть, но есть немало проблем со столкновениями и физикой объектов, плохо восстановленными ИИ текстурами, недостающими деталями и эффектами, некачественными моделями.


Сейчас на главной

Публикации

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.