Rockstar не отказалась от GTA: The Trilogy. Фанаты обнаружили изменения в коде ремастера

GTA: The Trilogy - The Definitive Edition пару дней назад получила небольшое обновление на всех платформах. Оно включает исправления стабильности, но гораздо интереснее скрытые данные.

С обновлением 1.04.5 игры должны работать немного лучше, а освещение и здания приобрели чуть больше деталей, хотя искать изменения приходится с лупой. Самые вопиющие проблемы до сих пор не устранены.

Но фанаты заметили значительные изменения в исходном коде игры. До сих пор код GTA Trilogy была разделена на две части - оригинальную и из ремастера. Та, что представлена Groove Street Games, описана со специальной приставкой.

Между тем, после установки патча 1.04.5, в исходном коде появился новый, третий тип префикса. Пока нет уверенности в том, что это значит, но есть предположения, что либо за обновление отвечает новая команда в Groove Street Games, либо Rockstar решила передать работу другой студии, а разработчики ремастера полностью отстранены от проекта.

Издатель не отказался от GTA The Trilogy The Definitive Edition, и последний патч предвещает появление новых дополнений. Сейчас во все три игры можно комфортно играть, но есть немало проблем со столкновениями и физикой объектов, плохо восстановленными ИИ текстурами, недостающими деталями и эффектами, некачественными моделями.


Сейчас на главной

Публикации

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

Статьи 25 февраля 15:30 0

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.