СМИ: Bungie хочет воскресить 25-летнюю серию и бросить вызов Escape from Tarkov

Студия Bungie, разработчики серий Halo и Destiny, похоже, работают над воскрешением бренда Marathon, игры которого выходили в 1990-х годах.

По данным Insider-gaming, новая игра находится на стадии альфа-версии. Шутер для команд из трёх игроков будет похож на Escape from Tarkov.

Суть проста: игрок исследует маленькие или большие карты, сражается не только с искусственным интеллектом, но и с другими игроками. Если удастся выжить и добраться до пунктов эвакуации, то найденные вещи сохранятся. В случае гибели теряется не только добыча, но и снаряжение, которое бралось на задание.

Первая Marathon вышла в 1994 году и была признана одним из лучших шутеров для Mac. Действие происходит в будущем, и игрок становится рейнджером, сражающимся с инопланетянами, которые проникли на космический корабль.

В Marathon 2: Durandal 1995 года тот же главный герой приземляется на планету Лх'овон, откуда происходят пришельцы расы С'пт. Кульминация трилогии, Marathon Infinity, вновь выходила только на Apple, где предлагалась сложная сюжетная линия с альтернативными версиями событий и скачками во времени.

Игры получили отличные отзывы и заложили основу для серии Halo, которая вышла через пять лет после последней Marathon.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.