В God of War Ragnarok можно играть с частотой до 120 кадров в секунду. Игра предложит 4 режима
В последние дни часто говорят о крупных проектах, выходящих на консолях текущего поколения, которые предлагают только один графический режим и даже с трудом поддерживают 30 кадров в секунду.
Santa Monica не разочаровала широкую публику, и God of War Ragnarok с момента выхода на PlayStation 5 предложит четыре режима с упором на графику, частоту кадров и полурежимы.
- Качество - 4K/30 FPS
- Производительность – 60 FPS
- Качество с повышенной частотой кадров - 4K/40FPS (требуется HDMI 2.1)
- Производительность с высокой частотой кадров – целевой показатель 120 FPS
Не стоит рассчитывать на постоянные 120 кадров в секунду (судя по рецензиям изданий, стоит рассчитывать на 80-90 FPS), но это хорошая новость для пользователей PS5, у которых дома есть подходящие телевизоры или мониторы, поддерживающие HDMI 2.1.