God of War Ragnarok усовершенствует, а не переосмыслит механики оригинала 2018 года

God of War 2018 года стала одной из уникальнейших игр индустрии и в прямом продолжении God of War Ragnarok не стремятся изобретать колесо.

Слова геймдиректора Эрика Уильямса:

«Сиквелы не всегда будут таким же серьезным шагом. Они будут усовершенствованными, и они будут продолжением - особенно в сюжетном пространстве. Нам потребовалась бы целая вечность, чтобы переделать всю игру, а затем взяться за эту историю. Если вам понравилась [перезагрузка], мы дадим вам это [снова, но] мы собираемся сделать гораздо больше доработок».

Уильямс также привел несколько примеров механик, которые Ragnarok берёт от предшественника и дорабатывает, включая воронов Одина и сундуки Норнира. Сделаны изменения в бою.

«Вороны, например, я думаю, вы будете удивлены, когда увидите, что у них есть своя история с кульминацией в конце игры. Даже о сундуках Норнира мы говорим немного по-другому, размышляя о том, как и почему они размещены там, где находятся. И мы стараемся сделать всё это так, чтобы оно имело смысл в этом мире. Но в то же время у нас есть и совершенно новые вещи. Мне кажется, это работает, и нет причин от этого избавляться».

God of War Ragnarok выйдет 9 ноября 2022 года на PS5 и PS4.


Сейчас на главной

Публикации

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.