Splatoon 3 продолжает властвовать. Топ-10 самых продаваемых игр в Японии

Продажи Splatoon 3 растут ошеломляющими темпами, и хотя с момента релиза прошло уже больше месяца, каждую неделю, и только в Японии, продолжает расходиться стремительно растущее количество копий.

Даже на первый взгляд ясно, что разработчики попали в нишу, которая нуждалась в свежей игре. Теперь остается лишь соответствующим образом направлять развитие после релиза. 

И хотя тот факт, что игра продолжает возглавлять чарты продаж в Японии, не стало сюрпризом, удивительно то, с каким преимуществом она восседает на троне. Даже если сложить продажи остальных девяти игр из первой десятки, Splatoon 3 продолжит занимать первое место.  

Продажи игр в Японии (10.10 - 16.10)

  1. [NS] Splatoon 3 - 97,071 (всего: 3,118,118)
  2. [NS] Dragon Quest X Offline - 11,145 (всего: 199,927)
  3. [NS] NieR: Automata The End of YoRHa Edition - 9672 (всего: 39 890)
  4. [NS] Mario Kart 8 Deluxe - 7337 (всего: 4,873,017)
  5. [NS] Minecraft - 6941 (всего: 2,821,843)
  6. [NS] Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - 5685 (всего: 52,358)
  7. [NS] Dragon Ball: The Breakers Special Edition - 5312 
  8. [NS] Nintendo Switch Sports - 4609 (всего: 754 799)
  9. [NS] Super Smash Bros. Ultimate - 3856 (всего: 4,992,703)
  10. [PS4] Dragon Quest X Offline - 3697 (всего: 70,841)

Большим сюрпризом стал старт Dragon Ball: The Breakers. Игра, основанная на бренде, который можно смело назвать культовым в Японии, получила слабый старт – продано чуть более 5 300 копий. 


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?