В отзывах о Call of Duty: Modern Warfare 2 говорят о поразительных визуальных эффектах и сильном сюжете

Полностью обзоры Call of Duty Modern Warfare 2 опубликуют на следующей неделе, как только журналисты проведут достаточно времени на серверах. Онлайн-сражения начнутся в конце текущей недели.

И хотя кампания никогда не была чрезмерно важным элементом серии, игроки могут рассчитывать на увлекательную историю.

Первые редакторы поделились впечатлениями о кампании, и из них мы можем сделать несколько важных выводов. Редактор Gamesradar подчеркнул, что история доставляет огромное удовольствие от начала и до конца. Джош Вест отметил, что структура сюжета «очень знакома», а качество графики заслуживает упоминания. 

Шутер отличается коротким временем убийства и динамичным оружием. По словам журналиста Xbox Era, разработчики не забыли о разнообразном геймплее, но больших нововведений не предлагают - это добротный сюжетный шутер со знакомой предпосылкой.

В тексте The Gamer сюжет Modern Warfare 2 описывается как «искусство», и редактор смело заявляет, что сказать что-то ещё - значит отмахнуться от многолетней работы разработчиков над этим «зрелищем». В тексте, опубликованном на сайте Gamingtrend, говорится о «дежа-вю со знакомыми миссиями и лицами, которые уводят игроков с проторенной дорожки в нечто более восхитительное, чем когда-либо». 

В целом, рецензенты хвалят режим кампании Call of Duty Modern Warfare 2, но отмечают, что не стоит ожидать значительных нововведений. 

На момент публикации заметки Call of Duty Modern Warfare 2 (сюжетный режим) получила три оценки: 8,5/10 от XboxEra, 8/10 от GameSpot и 6/10 от IGN.


Сейчас на главной

Публикации

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.