Франшиза Bayonetta не заработала 450 миллионов долларов, как утверждает актриса озвучки. А сколько?

Актриса озвучки Bayonetta Эллина Тейлор утверждает, что франшиза заработала 450 миллионов долларов. Откуда она взяла эту цифру?

15 октября актриса Bayonetta Хеллена Тейлор опубликовала три видео, в которых утверждалось, что ей предложили всего 4 000 долларов за роль героини в Bayonetta 3. Чтобы проиллюстрировать успех игры и подчеркнуть низкое предложение, Тейлор заявила, что франшиза Bayonetta «заработала примерно 450 миллионов долларов, не включая мерч».

Откуда Тейлор взяла эту цифру? Бывший редактор Game Informer Имран Кан выдвинул наиболее близкое предположение. Похоже, Тейлор произвел быстрые подсчеты на основе данных о продажах VG Chartz, сложила все цифры на странице, умножил их на стандартную стоимость видеоигр в $59,99. Но только сделала она это неверно.

7,92 миллиона х $59,99 = около $475 миллионов.

Как чётко указывает VG Chartz на странице продаж игр Bayonetta, всего было продано 3,09 млн. копий. Таким образом, если предположить, что все игры были проданы по максимальной розничной цене $59,99 (чего не произошло), это значит, что франшиза Bayonetta заработала всего $185,37 млн. Но, вероятно, ещё меньше.


Сейчас на главной

Публикации

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.