Знакомимся с хоррором PT с эффектом нагрудной камеры на Unreal Engine 5. Бренд Кодзимы используют амбициозные авторы

Несколько лет назад появилась демка P.T., которая понравилась многим ценителям хорроров. Бренд решили хитро использовать

В сети появился трейлер Paranormal Tales (или сокращённо PT; сами авторы называют P.T. источником вдохновения). Horror Cam Committee предлагает оценить новый хоррор.

Paranormal Tales создают на базе современного движка Unreal Engine 5. Проект довольно сильно выделяется благодаря эффекту нагрудной камеры. Предполагается, что он позволит добавить больший уровень погружения в происходящее.

По задумке, Paranormal Tales станет набором историй, выполненных в формате видеозаписей.

Согласно сюжету, авторы записей пропали. Игроку предстоит окунуться в эти истории, чтобы разобраться в произошедшем.

Даты релиза у Paranormal Tales пока нет.


Отмена
  • Ну выглядит прям сочно. Очень жду. Тем более, герой постоянно зовёт собаку, есть вероятность, что игра будет похожа на офигенную Blair Witch

  • Сарказм уловил)

  • Не несколько, а восемь лет назад. Восемь! Единственная игра, уловившая смысл и подход P.T. - это Visage. Побольше бы хорроров на серьёзные темы. Я так жалею что не дали ему доделать Сайлент Хиллы - был бы лучший сюжет со времен двойки.

  •  2022-10-27 01:23:47 (обновлено 2022-11-16 17:56:55)
    0

    8 лет бимбили чи шо? 

  • Постановочный ролик с срежиссированными скримерами. Нет игрового процесса, чем будет игра на самом деле не понятно, обычно если управляешь сам в таких играх, то легко можно пропустить большую часть скримеров и пройти мимо.)

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 8

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 3

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 28

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.