Проект Хидео Кодзимы может перевернуть индустрию кино и видеоигр. Он рассказал о выживании и объяснил странность тизеров
Хидео Кодзима продолжает интриговать поклонников. Поделился амбициозными планами и рассказал о возможном шпионаже со стороны Konami
Хидео Кодзима побеседовал с журналистами The Guardian. Зацепили следующий проект разработчика и не только.
По словам Кодзимы, однажды ему рассказали о том, что Konami направила людей к его офису, чтобы посмотреть, кто на него работает.
Как оказалось, пандемия далась Кодзиме не очень легко. Он провёл несколько месяцев дома и затем начал приходить в офис один: «Дома я боролся с отсутствием различий между работой и личной жизнью. Когда я ел, или был с семьей, или принимал ванну, я всегда думал об играх. Мне нужен был офис».
Однако, баланс между работой и личной жизнь в условиях пандемии далеко не единственная проблема, с которой столкнулся Кодзима. Как утверждается, он бы не смог выжить без Uber Eats (доставка еды).
Кодзима не создаёт «простые шутеры» из-за опыта его родителей, переживших Вторую мировую войну. Например, его мать была вынуждена перешагивать через трупы на улице и употреблять в пищу кусочки татами (мат), когда не было еды: «Из-за этого я не хотел создавать шутер на военную тематику. Мне всегда был интересен контекст, стоящий за экранным конфликтом. Это сильно повлияло на мой [творческий] процесс».
Также он сказал пару слов о новом проекте: «Это почти как новый медиум [из философии]. Если [задуманное] удастся, это перевернет всё — не только в игровой индустрии, но и в киноиндустрии». По его словам, сложность в создании подходящей инфраструктуры. Быть первопроходцем сложно, но он хочет им быть дальше.
В разговоре затронули тему специфических тизеров-загадок, к которым довольно часто прибегает Кодзима. Дело в том, что Kojima Productions независимая компания и нет крупного издателя, кто мог бы поддержать продвижение проекта. Так привлекают внимание.