«Call of Duty в первую очередь будет доступна на PlayStation». Фил Спенсер относится к серии как к Minecraft

Глава бренда Xbox вновь затронул тему сделки с Activision Blizzard. Американский гигант пока не смог договориться о завершении сделки, но Спенсер изложил свой подход к популярному бренду.

В последнее время руководство Microsoft пытается убедить британских чиновников дать добро на завершение сделки, но CMA всё ещё рассматривает покупку стоимостью почти 69 миллиардов долларов.

Конференция, состоявшаяся в рамках WSJ Tech Live 2022, стала ещё одной возможностью обсудить приобретение и важность блокбастера Activision, из-за которого в основном и ведется спор с Sony. Фил Спенсер подчеркнул, что Microsoft хочет относиться к Call of Duty как к Minecraft – игра будет доступна на максимально возможном количестве платформ.

«Call of Duty будет в первую очередь доступна на PlayStation. Я бы хотел увидеть её на Switch, я бы хотел, чтобы игра запускалась на разных экранах. Наше намерение – относиться к Call of Duty как к Minecraft».

В Minecraft можно играть на консолях PlayStation со всеми дополнениями для сообщества. Но примечательно упоминание устройств Nintendo, поскольку Call of Duty нет на платформе «Большой N».

Создается впечатление, что для Microsoft важнее добавить Call of Duty в Xbox Game Pass, чем блокировать выход следующих частей серии на PlayStation 5 и PlayStation 4, но укрепление сервиса за счёт популярного бренда - ключевая причина для Sony заблокировать сделку.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.