Из новой игры создателей Subnautica вырезают микротранзакции. С релиза не прошло и месяца

Амбициозный продукт от разработчиков Subnautica не смог привлечь множество игроков. На этом фоне решили пересмотреть бизнес-модель

В конце сентября южнокорейская Krafton, издающая PUBG, запустила Moonbreaker в раннем доступе Steam. Игра Unknown Worlds Entertainment не стала популярной.

Создатели дилогии Subnautica предложили фанатам оценить не очередную игру про выживание, а пошаговую стратегию. Хотя Moonbreaker и получила пару сотен положительных отзывов, но онлайн не впечатляет.

Рекордный онлайн платной игры Moonbreaker в Steam составил 882 человека, а в последнее время он не выше 100. Разработчики изменили бизнес модель.

Отключают возможность покупки валюты и её обмена на предметы, больше не будет никаких бустеров (усилителей), новые юниты будут разблокированы автоматически. Прежние валюты заменят новая «Sparks», которую можно будет потратить на косметический контент. Также закроют внутриигровой магазин, оформят возврат средств за покупку валюты.

К Moonbreaker продают DLC Founder's Pack, в состав которого входит удаляемая из игры валюта. Вместо неё предложат косметические предметы. При желании, можно вернуть деньги.

В качестве формальной причины удаления монетизации из Moonbreaker указывают тот факт, что в нынешнем виде она мешала разработчикам экспериментировать и улучшать игру. Монетизацию убирают, чтобы сосредоточиться на «…создании лучшей игры, на которую мы способны, до того, как мы покинем ранний доступ».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.