Valve изменит отображение даты выхода игр в Steam. Убирают шутки, проводят унификацию, вводят локализацию и учтут регион

Раздел с датой выхода игры в Steam некоторыми разработчиками используется не по назначению. Порой туда вставляют остроумные высказывания или расплывчатую дату. Valve наведёт порядок в Steam

Valve продолжает наводить в Steam порядок. Уже разобрались с обложками игр, на которые порой устанавливали своеобразные надписи.

Теперь Valve взялась за раздел с датой выхода игр в Steam. Разработчики вводят дату в свободной форме. Иногда это может быть месяц или квартал и год, просто год или она может быть представлена в одном из числовых форматов (дд.мм.г или мм.дд.г.), а порой вписывают произвольный текст.

Написание даты выхода игр в Steam собираются унифицировать. Отныне разработчикам необходимо будет указывать две даты. Одна «точная» (планируемая дата выпуска), предназначенная для внутренних рассылок Steam и которую не покажут игрокам, а вторая — для демонстрации игрокам.

Valve затронула тему переносов. Дату выхода можно будет поменять не позднее, чем за 2 недели до ранее указанной даты.

Примеры новых форматов даты выхода игр в Steam. Каждый вариант будут выводить в локализованном виде и в формате, соответствующем региону.

Изменения в отношении раздела с датой выхода игры в Steam должны автоматически вступить в силу 1 января 2023 года.


Отмена
  • Блин, зачем? Это ведь было так прикольно. И оригиналтно. Вот, к примеру, я жду Gori Cudding Carnage и в графе выхода написано ''когда единороги это позволят''. А в демке надо шинковать в капусту тех самых сраных единорогов, заливая экран мегатоннами крови. Весело же!!! 

  • Зачем? Статистику неудобно вести и отчитываться перед акционерами

  • У Вентиля нет акционеров. Всё Гейбушке родимому принадлежит. Ты, наверное, имел ввиду издателей игр?

  • V
     2022-10-28 01:15:20 (обновлено 2022-10-28 01:16:23)
    0

    Нет, как я понял шутки останутся, но надо будет указывать и настоящую дату тоже для разработчиков steam, которая не видна игрокам

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 8

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 3

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 28

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.