Консольные игры неизбежно снова будут ограничены 30 FPS, считают эксперты
Gotham Knights и A Plague Tale: Requiem показали, что консоли в определенный момент просто не будут справляться с качеством графики
Вопреки мнению многих о том, что увеличенные мощности консолей текущего поколения позволят разработчикам выпускать игры, работающие при 60 или даже 120 кадрах в секунду, в обозримом будущем игры на PlayStation 5 и Xbox Series X|S будут едва справляться с 30 кадрами в секунду. Неутешительные прогнозы строит эксперт Digital Foundry Ричард Лидбеттер.
Более того, в будущем даже снижение разрешения не помогут облегчить нагрузки на центральные и графические процессоры консолей.
По словам Лидбеттера, хотя разработчикам необязательно использовать все возможности того же Unreal Engine 5, более комплексный дизайн не позволит идти на уступки — либо технологическая и красивая игра, либо высокая частота кадров.