Геймеры склонны быть расистами и женоненавистниками, показало исследование

Люди науки провели очередное изыскание, результаты которого гласят: идентифицирующие себя геймерами люди иногда бывают очень токсичными

Новое исследование, проведенное некоммерческой организацией Take This, специализирующейся на изучении психического здоровья членов игрового сообщества, показало, что некоторые игроки ведут себя довольно токсично. Целью изыскания людей науки была попытка понять причины подобного поведения.

В исследовании применяется такой термин как «слияние идентичности», согласно которому, поведение индивидуума в игровом сообществе часто перетекает в его реальную жизнь. Это самое «слияние идентичности» описывается как «глубокое, интуитивное чувство привязанности» к группе людей, чье коллективное поведение может не соответствовать нормам отдельных ее членов, но пытаясь не выделяться, они его принимают.

При этом доктор Рэйчел Кауэрт, одна из авторов исследования, отметила, что подобное «слияние идентичности» свойственно не только геймерам, но также другим людям, проводящим много времени в группах. Те же спортсмены или военные также часто проявляют командный дух, желание помочь или агрессию, даже не участвуя в турнирах или находясь за пределами зон боевых действий.

В итоге мисс Кауэрт все же уточняет, что далеко не все геймеры являются экстремистами, сексистами и расистами.

«Я думаю, что игры — это замечательные места, которые могут предложить больше положительных моментов, чем негативных».


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.