Отцы Batman Arkham и Suicide Squad покидают Rocksteady Studios

Rocksteady - британская студия, основанная в 2004 году, которая прославилась приключениями серии Batman Arkham. Последние несколько лет разработчики занимались созданием Suicide Squad: Death to the Justice League, которая должна выйти на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S в 2023 году.

Но разработчики столкнулись с серьезной проблемой, поскольку Сефтон Хилл и Джейми Уокер (руководители и соучредители студии) решили покинуть компанию. Дэвид Хаддад, глава Warner Bros Interactive Entertainment Inc, сообщил:

«У меня есть важные новости, касающиеся Rocksteady Studios. Сооснователи и руководители студии, Сефтон Хилл и Джейми Уокер, приняли решение покинуть студию. Мы очень гордимся тем, что работали вместе с Джейми и Сефтоном, которые под руководством своих талантливых команд создали одни из лучших игр в мире. Начиная с получившего признание критиков блокбастера Batman Arkham и заканчивая их эволюционным мышлением в Suicide Squad, они были отличными лидерами команды».

Компания говорит, что Suicide Squad: Death to the Justice League почти завершен, а Сефтон Хилл и Джейми Уокер продолжат работу в другой компании.


Отмена
  • Матери-то хоть остаются?

  • Наверноя поняли что их ещё не вышедшая игра будет ещё тем говном, поэтому решили уйти заранее, чтобы не заморать этой игрой свою репутацию.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 8

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 3

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 28

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.