Meta* потеряла более 21 миллиардов долларов из-за расходов на метавселенную за 2 года

Подразделение Reality Labs компании Meta зафиксировало рекордно высокий операционный убыток в размере $3,67 млрд за последний квартал.

Последние доходы Meta за третий квартал показали снижение доходов и рекордные операционные убытки от зарождающейся метавселенной компании. Выручка снизилась на 4,5% до $27,714 млрд, а операционные убытки VR-подразделения Reality Labs, которое управляет аппаратным обеспечением виртуальной реальности и платформой виртуальной метавселенной, составили рекордные $3,67 млрд. Эти события привели к тому, что акции Meta в ходе внебиржевых торгов упали почти на 20%.

Метавселенная находится под пристальным вниманием инвесторов и СМИ из-за отсутствия широкого распространения и потребительской привлекательности. Meta, по задумке, должна стать пионером и значительно увеличить рекламное присутствие в новой среде. С IV квартала 2020 года Meta потеряла более $21,7 млрд.

Что касается доходов, то в третьем квартале Reality Labs получила минимальный на данный момент доход в размере 285 миллионов долларов – это самый низкий показатель с четвертого квартала 2020 года. Подразделение metaverse/VR составило всего 1% от общей выручки компании и 17,9% от ее расходов в течение квартала.

Ожидается, что доходы от метаверсии будут «значительно расти» в течение 2023 года.

* - Meta признана экстремистской и террористической организацией на территории РФ.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.