Meta* потеряла более 21 миллиардов долларов из-за расходов на метавселенную за 2 года

Подразделение Reality Labs компании Meta зафиксировало рекордно высокий операционный убыток в размере $3,67 млрд за последний квартал.

Последние доходы Meta за третий квартал показали снижение доходов и рекордные операционные убытки от зарождающейся метавселенной компании. Выручка снизилась на 4,5% до $27,714 млрд, а операционные убытки VR-подразделения Reality Labs, которое управляет аппаратным обеспечением виртуальной реальности и платформой виртуальной метавселенной, составили рекордные $3,67 млрд. Эти события привели к тому, что акции Meta в ходе внебиржевых торгов упали почти на 20%.

Метавселенная находится под пристальным вниманием инвесторов и СМИ из-за отсутствия широкого распространения и потребительской привлекательности. Meta, по задумке, должна стать пионером и значительно увеличить рекламное присутствие в новой среде. С IV квартала 2020 года Meta потеряла более $21,7 млрд.

Что касается доходов, то в третьем квартале Reality Labs получила минимальный на данный момент доход в размере 285 миллионов долларов – это самый низкий показатель с четвертого квартала 2020 года. Подразделение metaverse/VR составило всего 1% от общей выручки компании и 17,9% от ее расходов в течение квартала.

Ожидается, что доходы от метаверсии будут «значительно расти» в течение 2023 года.

* - Meta признана экстремистской и террористической организацией на территории РФ.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.