Square Enix за бесценок слила западные подразделения, а теперь признала, что доходов от японского рынка мало

Сумма сделки по продаже западных активов и франшиз Square Enix удивила аналитиков. Теперь выяснилось, что глобальный рынок важен

В 2022 году Square Enix приняла решение избавиться от западных активов. Embracer Group купила не только Square Enix Montréal, Eidos и Crystal Dynamics, но и различные знаменитые франшизы.

Embracer Group заполучила Deus Ex, Thief, Legacy of Kain, Tomb Raider и другие франшизы. Сумма сделки составила 300 миллионов долларов. Как считают аналитики, Square Enix явно продешевила.

Square Enix вновь оказалась в фокусе внимания. В финансовом отчёте компания прямо даёт понять, что японского рынка ей не хватает. Сообщают, что для бизнеса Square Enix важно выпускать «хитовые игры, ориентированные на глобальный рынок….японский рынок больше не является достаточным для достижения уровня доходов, который позволяет окупить инвестиции [Square Enix] в разработку и получить прибыль».

В этом финансовом отчёте также упомянули про продажу западных активов. Как утверждается, портфели студий были сосредоточены на создании крупных игр, что создавало «риск серьезной каннибализации финансовых ресурсов [Square Enix] в средне- и долгосрочной перспективе». Продажа активов была совершена с целью добиться дальнейшего роста за счёт оптимального распределения ресурсов и создания более надёжной продуктовой линейки.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.