Square Enix за бесценок слила западные подразделения, а теперь признала, что доходов от японского рынка мало

Сумма сделки по продаже западных активов и франшиз Square Enix удивила аналитиков. Теперь выяснилось, что глобальный рынок важен

В 2022 году Square Enix приняла решение избавиться от западных активов. Embracer Group купила не только Square Enix Montréal, Eidos и Crystal Dynamics, но и различные знаменитые франшизы.

Embracer Group заполучила Deus Ex, Thief, Legacy of Kain, Tomb Raider и другие франшизы. Сумма сделки составила 300 миллионов долларов. Как считают аналитики, Square Enix явно продешевила.

Square Enix вновь оказалась в фокусе внимания. В финансовом отчёте компания прямо даёт понять, что японского рынка ей не хватает. Сообщают, что для бизнеса Square Enix важно выпускать «хитовые игры, ориентированные на глобальный рынок….японский рынок больше не является достаточным для достижения уровня доходов, который позволяет окупить инвестиции [Square Enix] в разработку и получить прибыль».

В этом финансовом отчёте также упомянули про продажу западных активов. Как утверждается, портфели студий были сосредоточены на создании крупных игр, что создавало «риск серьезной каннибализации финансовых ресурсов [Square Enix] в средне- и долгосрочной перспективе». Продажа активов была совершена с целью добиться дальнейшего роста за счёт оптимального распределения ресурсов и создания более надёжной продуктовой линейки.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.