Square Enix за бесценок слила западные подразделения, а теперь признала, что доходов от японского рынка мало

Сумма сделки по продаже западных активов и франшиз Square Enix удивила аналитиков. Теперь выяснилось, что глобальный рынок важен

В 2022 году Square Enix приняла решение избавиться от западных активов. Embracer Group купила не только Square Enix Montréal, Eidos и Crystal Dynamics, но и различные знаменитые франшизы.

Embracer Group заполучила Deus Ex, Thief, Legacy of Kain, Tomb Raider и другие франшизы. Сумма сделки составила 300 миллионов долларов. Как считают аналитики, Square Enix явно продешевила.

Square Enix вновь оказалась в фокусе внимания. В финансовом отчёте компания прямо даёт понять, что японского рынка ей не хватает. Сообщают, что для бизнеса Square Enix важно выпускать «хитовые игры, ориентированные на глобальный рынок….японский рынок больше не является достаточным для достижения уровня доходов, который позволяет окупить инвестиции [Square Enix] в разработку и получить прибыль».

В этом финансовом отчёте также упомянули про продажу западных активов. Как утверждается, портфели студий были сосредоточены на создании крупных игр, что создавало «риск серьезной каннибализации финансовых ресурсов [Square Enix] в средне- и долгосрочной перспективе». Продажа активов была совершена с целью добиться дальнейшего роста за счёт оптимального распределения ресурсов и создания более надёжной продуктовой линейки.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.