Tesla хотела известные игры для своих автомобилей, но не собиралась платить

Компания Tesla попросила разработчика игры Immortality и издателя игры Untitled Goose Game разработать порты своих игр для автомобилей компании Илона Маска. Но, по появившейся информации, конгломерат отказался от какого-либо финансового участия в проектах.

Премьера кинематографической приключенческой игры Immortality состоялась два месяца назад. Игра получила отличные отзывы критиков, и, есть предпосылки, что она будет претендовать на звание игры года.

Геймдиректор и сценарист Immortality Сэм Барлоу в Twitter рассказал об интересной ситуации, связанной с его предыдущей игрой – Her Story (89% в Steam), выпущенной в 2015 году, и компанией Tesla, возглавляемой Илоном Маском:

«Однажды компания Tesla попросила меня разработать порт Her Story для своих электромобилей. Я спросил, какую сумму они готовы заплатить за лицензию и покрытия трудозатрат разработчиков [на подготовку порта - ред].

Мне был предложен ноль, потому что я должен учитывать ту известность, которую я получу [от порта – ред.]. Her Story в машине – одна из самых глупых идей, которые я слышал».

Это не единичный случай. Соучредитель Panic Inc. Кейбел Сассер ответил на сообщение Барлоу. Он рассказал, что недавно Tesla сделала аналогичное предложение его компании, чтобы бесплатно сделать порт Untitled Goose Game (96% в Steam) для автомобилей Tesla.

Барлоу решил поделиться новостью только сейчас, предположительно, в связи с недавним завершением сделки по приобретению Илоном Маском компании Twitter.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.