Tesla хотела известные игры для своих автомобилей, но не собиралась платить

Компания Tesla попросила разработчика игры Immortality и издателя игры Untitled Goose Game разработать порты своих игр для автомобилей компании Илона Маска. Но, по появившейся информации, конгломерат отказался от какого-либо финансового участия в проектах.

Премьера кинематографической приключенческой игры Immortality состоялась два месяца назад. Игра получила отличные отзывы критиков, и, есть предпосылки, что она будет претендовать на звание игры года.

Геймдиректор и сценарист Immortality Сэм Барлоу в Twitter рассказал об интересной ситуации, связанной с его предыдущей игрой – Her Story (89% в Steam), выпущенной в 2015 году, и компанией Tesla, возглавляемой Илоном Маском:

«Однажды компания Tesla попросила меня разработать порт Her Story для своих электромобилей. Я спросил, какую сумму они готовы заплатить за лицензию и покрытия трудозатрат разработчиков [на подготовку порта - ред].

Мне был предложен ноль, потому что я должен учитывать ту известность, которую я получу [от порта – ред.]. Her Story в машине – одна из самых глупых идей, которые я слышал».

Это не единичный случай. Соучредитель Panic Inc. Кейбел Сассер ответил на сообщение Барлоу. Он рассказал, что недавно Tesla сделала аналогичное предложение его компании, чтобы бесплатно сделать порт Untitled Goose Game (96% в Steam) для автомобилей Tesla.

Барлоу решил поделиться новостью только сейчас, предположительно, в связи с недавним завершением сделки по приобретению Илоном Маском компании Twitter.


Сейчас на главной

Публикации

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.