Tesla хотела известные игры для своих автомобилей, но не собиралась платить

Компания Tesla попросила разработчика игры Immortality и издателя игры Untitled Goose Game разработать порты своих игр для автомобилей компании Илона Маска. Но, по появившейся информации, конгломерат отказался от какого-либо финансового участия в проектах.

Премьера кинематографической приключенческой игры Immortality состоялась два месяца назад. Игра получила отличные отзывы критиков, и, есть предпосылки, что она будет претендовать на звание игры года.

Геймдиректор и сценарист Immortality Сэм Барлоу в Twitter рассказал об интересной ситуации, связанной с его предыдущей игрой – Her Story (89% в Steam), выпущенной в 2015 году, и компанией Tesla, возглавляемой Илоном Маском:

«Однажды компания Tesla попросила меня разработать порт Her Story для своих электромобилей. Я спросил, какую сумму они готовы заплатить за лицензию и покрытия трудозатрат разработчиков [на подготовку порта - ред].

Мне был предложен ноль, потому что я должен учитывать ту известность, которую я получу [от порта – ред.]. Her Story в машине – одна из самых глупых идей, которые я слышал».

Это не единичный случай. Соучредитель Panic Inc. Кейбел Сассер ответил на сообщение Барлоу. Он рассказал, что недавно Tesla сделала аналогичное предложение его компании, чтобы бесплатно сделать порт Untitled Goose Game (96% в Steam) для автомобилей Tesla.

Барлоу решил поделиться новостью только сейчас, предположительно, в связи с недавним завершением сделки по приобретению Илоном Маском компании Twitter.


Сейчас на главной

Публикации

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.