Tesla хотела известные игры для своих автомобилей, но не собиралась платить

Компания Tesla попросила разработчика игры Immortality и издателя игры Untitled Goose Game разработать порты своих игр для автомобилей компании Илона Маска. Но, по появившейся информации, конгломерат отказался от какого-либо финансового участия в проектах.

Премьера кинематографической приключенческой игры Immortality состоялась два месяца назад. Игра получила отличные отзывы критиков, и, есть предпосылки, что она будет претендовать на звание игры года.

Геймдиректор и сценарист Immortality Сэм Барлоу в Twitter рассказал об интересной ситуации, связанной с его предыдущей игрой – Her Story (89% в Steam), выпущенной в 2015 году, и компанией Tesla, возглавляемой Илоном Маском:

«Однажды компания Tesla попросила меня разработать порт Her Story для своих электромобилей. Я спросил, какую сумму они готовы заплатить за лицензию и покрытия трудозатрат разработчиков [на подготовку порта - ред].

Мне был предложен ноль, потому что я должен учитывать ту известность, которую я получу [от порта – ред.]. Her Story в машине – одна из самых глупых идей, которые я слышал».

Это не единичный случай. Соучредитель Panic Inc. Кейбел Сассер ответил на сообщение Барлоу. Он рассказал, что недавно Tesla сделала аналогичное предложение его компании, чтобы бесплатно сделать порт Untitled Goose Game (96% в Steam) для автомобилей Tesla.

Барлоу решил поделиться новостью только сейчас, предположительно, в связи с недавним завершением сделки по приобретению Илоном Маском компании Twitter.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.