Scorn – первая консольная игра с FSR 2.0. Xbox Series S показывает лучшую частоту кадров, чем Xbox Series X

Команда Digital Foundry рассмотрела технические и визуальные аспекты хоррор-приключения Scorn. Особенно интересен релиз на Xbox Series X|S, где разработчики впервые использовали технологию FSR 2.0 на консолях.

Именно на этом аспекте графики Digital Foundry акцентирует внимание в своем видеоанализе. Xbox Series X, благодаря FSR 2.0, достигает качества изображения близкого к нативному уровню 4K на ПК, что можно увидеть на 5-й минуте видео. Использование FSR 2.0 помогло свести к минимуму следы за быстро движущимися объектами.

Владельцы Xbox Series S довольствуются разрешением 1080p только при активном TAA (Temporal Anti-Aliasing). Зато игра работает на XSS с 60 fps, более стабильно, чем на XSX, где частота кадров может падать до 45 fps. Digital Foundry показала проблемные участки на 10-й минуте материала.

Тем не менее Digital Foundry высоко оценивает качество изображения на XSX с использованием FSR 2.0. 


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.