Frontier Developments приобретает разработчиков Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters

Ведущий британский разработчик и издатель видеоигр Frontier Developments, объявил о приобретении компании Complex Games Inc.

Complex Games - канадская студия, создавшая пошаговую тактическую ролевую игру Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters, которая вышла под лейблом Frontier Foundry в мае 2022 года.

Релиз Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters стал самым успешным для Foundry на сегодняшний день и получил восторженные отзывы.

Стало известно, что Frontier внесла первоначальный денежный взнос в размере 9,5 млн долларов за 100% акций Complex Games. До 3,8 млн долларов в виде условно отсроченного денежного вознаграждения будет выплачено, если Complex достигнет определенных операционных показателей к концу 2023 года.

Frontier будет использовать имеющиеся денежные ресурсы для выплаты максимального авансового и отложенного платежа в размере до 13,3 млн долларов.

Frontier создает ключевое место разработки в Манитобе, Канада. Для обеспечения будущего роста Frontier планирует расширить штат разработчиков в Виннипеге.

Кроме того, в ближайшем будущем Complex Games и Frontier смогут ещё более успешно развивать Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters благодаря более тесному сотрудничеству, ставшему возможным благодаря приобретению.

Команда Complex Games, состоящая из 20 человек, по словам Frontier Developments, обладает богатым опытом в разработке игр для различных платформ и игровых жанров. В результате приобретения Complex Games и Frontier смогут теснее сотрудничать в будущем для создания ещё более амбициозных игр, поддерживая Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters.


Отмена
  • Фронтиры: ну мы маленькая инди-студия (со штатом в два раза больше, чем у Беседки), что вы хотите от бедной маленькой студии? Мы ничего на элитке не зарабатываем же.

    Так же Фронтиры: у нас невероятно много лишних денег, пойдём покупать другие студии?

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 8

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 3

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 28

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.