«Пираты» против пиратства. Создатель Skull and Bones от Ubisoft обвинил Netflix в плагиате

Арт-директор Джулиан Кок из Ubisoft Singapore, создающей игру Skull and Bones заметил, что Netflix на кадрах сериала «Затерянное королевство пиратов» опубликовал иллюстрации к игре, которая выйдет на ПК и консолях в 2023 году.

«Netflix действительно? Почему вы воруете наш ключевой арт к своему фильм, который был снят в 2018 году?».

Ещё один графический дизайнер отметил, что, возможно, Netflix не плагиатила официальный материал у Skull and Bones, а просто купил его на сервисе Shutterstock или Adobe Stock. На этих порталах пользователи могут получить доступ к изображениям за определенную плату.

«Его можно купить на @Shutterstock. Возможно, они лицензировали его там, не зная, что он украден».

Джулиан Кок в ответ подтвердил, что свяжется с юристами, поскольку Skull and Bones до сих пор не вышла и вряд ли Ubisoft выкладывала официальный арт из игры на вышеупомянутые порталы.

Но, похоже, Netflix отреагировала, поскольку изображение рядом с «Затерянным королевством пиратов» изменили. Теперь при поиске сериала показывается пиратский череп. 

Вполне возможно, что компания не проверила, и кто-то украл арт Ubisoft, загрузил его на один из упомянутых сайтов, а затем его купила стриминговая платформа.


Сейчас на главной

Публикации

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?

Неплохой проект, который ругают не по тем причинам. Обзор фэнтези-РПГ Dragon Age: The Veilguard

Обзоры 18 ноября 15:00 0

31 октября состоялся выход новой игры BioWare, под названием Dragon Age: The Veilguard — четвёртая игра популярной RPG-франшизы, выхода которой пришлось ждать целых 10 лет. В прошлый раз мы рассказали вам о наших впечатлениях от 30 часов игры — сегодня, как и обещали, делаем выводы по итогу полного прохождения.

Про особенности и душу японских ролевых игр, или почему не стоит бояться JRPG

Статьи 17 ноября 15:00 0

Жанр японских ролевых игр (JRPG) выделяется на фоне остальных. Он даёт игрокам уникальный опыт при прохождении, и тонко знакомит с культурой Японии. Настолько тонко, что этого даже не замечаешь – без близкого знакомства с предметом обсуждения. Почему не стоит бояться JRPG, а открыться им и нырнуть в этот бездонный мир — в нашем материале.