AMD анонсировала технологию FSR 3, которую добавят в Unreal Engine 5 в 2023 году

Новая технология FSR 3.0 от AMD появится в 2023 году с поддерживаемой технологией Fluid Motion Frames.

Вечером 3 ноября AMD во время мероприятия RDNA 3 в Лас-Вегасе представила видеокарты Radeon RX 7900 XTX и Radeon RX 7900 XT, а также технологию FSR 3.0.

Компания объявила, что новая технология FidelityFX Super Resolution 3 будет более подробно продемонстрирована в 2023 году, предлагая вдвое большую производительность, чем FSR 2. AMD показала новый графический процессор серии Radeon RX 7000 в демоверсии Unreal Engine 5, где FSR 2.0 обеспечивала около 60 кадров в секунду, а с включенной FSR 3.0 производительность подскочила до 112 кадров в секунду.

Новая технология AMD FSR 3.0 включает технологию Fluid Motion Frames. Компания не уточнила, что именно она делает, но известно о большей производительности в играх, её поддерживающих. Причем в самых требовательных играх на рынке.

Еще одним важным анонсом AMD стала новая функция улучшения производительности и задержки одним щелчком мыши, которую компания называет «HYPR-RX». HYPR-RX в таких играх, как Dying Light 2, позволит увеличить производительность на 85% и уменьшить задержку на одну треть.

Похоже, FSR 3.0 + HYPR-RX – ответ технологиям NVIDIA DLSS 3 и NVIDIA Reflex. AMD заявляет, что новая функция HYPR-RX, которая нажатием одной кнопки позволит снизить игровую задержку, появится в драйверах Radeon в первой половине 2023 года.

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению