Игроки GTA Online страдают от читеров, а борец с ними получает 120 тысяч долларов. Смотрим зарплаты Rockstar и Epic

Представители игровой индустрии порой делятся или вынуждены делиться информацией о зарплате. Стало известно, сколько получают некоторые персоны в игровых компаниях

Благодаря законодательству стало известно о том, сколько зарабатывают в некоторых компаниях. Компании вынуждены делиться подобной информацией при публикации объявлений.

В Rockstar Games есть аналитик читов GTA Online и Red Dead Online, чья зарплата составляет от 102.9 до 120 тысяч долларов в год. Программист физики получает чуть больше — 121-142 тысячи долларов. Звукорежиссёр 75-88 тысяч долларов. Младший дизайнер диалогов для открытых миров получает 50-57.4 тысячи долларов.

В Take-Two директор по маркетингу Private Division получает 169.7-198 тысяч долларов в год. Старший системный инженер получает 121.4-141.6 тысячи долларов.

В Ubisoft предлагают неполную занятость: демонстрация игр на мероприятиях с зарплатой 15 долларов в час.

Высокими зарплатами выделяется Epic Games. Например, старший (senior) менеджер по продукту Unreal Engine получает 186.6-241.5 тысяч долларов в год. Старший специалист по Data Science получает 196.6-246.7 долларов.

Полный список зарплат можно посмотреть по ссылке.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.