Игроки GTA Online страдают от читеров, а борец с ними получает 120 тысяч долларов. Смотрим зарплаты Rockstar и Epic

Представители игровой индустрии порой делятся или вынуждены делиться информацией о зарплате. Стало известно, сколько получают некоторые персоны в игровых компаниях

Благодаря законодательству стало известно о том, сколько зарабатывают в некоторых компаниях. Компании вынуждены делиться подобной информацией при публикации объявлений.

В Rockstar Games есть аналитик читов GTA Online и Red Dead Online, чья зарплата составляет от 102.9 до 120 тысяч долларов в год. Программист физики получает чуть больше — 121-142 тысячи долларов. Звукорежиссёр 75-88 тысяч долларов. Младший дизайнер диалогов для открытых миров получает 50-57.4 тысячи долларов.

В Take-Two директор по маркетингу Private Division получает 169.7-198 тысяч долларов в год. Старший системный инженер получает 121.4-141.6 тысячи долларов.

В Ubisoft предлагают неполную занятость: демонстрация игр на мероприятиях с зарплатой 15 долларов в час.

Высокими зарплатами выделяется Epic Games. Например, старший (senior) менеджер по продукту Unreal Engine получает 186.6-241.5 тысяч долларов в год. Старший специалист по Data Science получает 196.6-246.7 долларов.

Полный список зарплат можно посмотреть по ссылке.


Отмена

Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне: Goddess of Victory: Nikke, Neural Cloud, Bus Simulator 2023, Charlotte's Table

Итоги 30 ноября 15:53 1

В ноябрьском выпуске сражаемся с инопланетными захватчиками в вайфу-шутере, водим автобус по Санкт-Петербургу, открываем красивый ресторан и исследуем таинственную подводную станцию. Кроме того, любуемся трейлером очередного «убийцы» Genshin Impact, а в самой Genshin Impact ждем появление коллекционной карточной игры.

Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

Обзоры 29 ноября 15:05 9

Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

Обзоры 25 ноября 16:45 11

Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

Обзоры 22 ноября 13:01 6

За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

Статьи 21 ноября 12:24 7

В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.