Создателей Final Fantasy 16 заставили объясняться за белых персонажей в игре

Разработчики утверждают, что просто хотят сосредоточиться на характерах героях, а не том, как они выглядят

Портал IGN в разговоре с продюсером Final Fantasy 16 Наоки Йошида решил узнать, почему в последнем трейлере игры было так много белых персонажей, а подавляющее большинство героев оказалось мужчинами.

Йошида-сан назвал вопрос сложным, но отметил, что в студии его ждали. По его словам, все сводится к месту действия FF16 — королевству Валестия.

«Это сложный вопрос, но вполне ожидаемый, учитывая, что разнообразие в развлекательных СМИ в последнее время стало широко обсуждаемой темой. Однако мой ответ может разочаровать некоторых, в зависимости от индивидуальных ожиданий».

«Из-за лежащих в основе географических, технологических и геополитических ограничений этого сеттинга, Валистея никогда не будет настолько разнообразной, как, скажем, современная Земля... или даже Final Fantasy 14, в которой есть целая планета (и луна) с различными нациями, расами и культурами. Однако изолированная природа этого царства в конечном итоге играет большую роль в истории и является одной из причин, по которой судьба Валистеи связана с остальным миром».

При создании Валестии в Square Enix вдохновлялись средневековой Европой, где в те времена было не так много людей с повышенным содержанием меланина. Что же касается героев, то в первую очередь разработчики сосредоточились на их характерах и личностных качествах, а не внешнем виде.

Новости run.code К обсуждению