Bayonetta 3 чуть не стала игрой в полуоткрытом мире. PlatinumGames помешала Nintendo Switch

В какой-то момент создатели Bayonetta 3 поняли, что идея не очень хорошо работает не только в техническом плане

Фанаты Bayonetta обратили внимание на публикацию журналиста. Имран Хан (Imran Khan) рассказал о том, что Bayonetta 3 в какой-то момент представляли как игру в полуоткрытом мире.

Если бы PlatinumGames удалось реализовать задуманное, то дизайн Bayonetta 3 напоминал скорее Astral Chain, чем Nier Automata. В игре был бы мир-хаб из которого герои отправлялись бы в другие обширные миры. В качестве примера Имран привёл Super Mario 64.

Как утверждается, PlatinumGames много работала над этой идеей. Однако, разработчикам не удавалось выдержать нужный темп (повествования). Якобы компания Nintendo попросила сократить масштаб и, как «слышал» Имран, Bayonetta 3 не очень хорошо работала на Nintendo Switch.

Имран отметил, что в финальной версии Bayonetta 3 всё ещё остаются следы старого дизайна, например идеи о мире-хабе.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.