Редактор корейского издания поставил God of War Ragnarok «6 из 10»

God of War Ragnarok получает отличные оценки, причем многие редакторы ставят игре студии Santa Monica наивысшую оценку. Но рецензент из Южной Кореи решил не следовать за остальными.

Редактор IGN Korea поставил игре God of War Ragnarok оценку 6/10. Резюме обзора гласит:

«Дизайн игры не изменился по сравнению с предыдущей частью, а сюжету не хватает креативности. В отличие от своей предшественницы, которая была задумана как целостный опыт, эта игра ощущается как машина, состоящая из бездушных модулей. Даже если целью было безопасное внедрение знакомых элементов, это можно было бы подать в более свежей форме. Эта игра похожа на DLC, созданное без особых усилий».

В обзоре говорится, что God of War Ragnarok – скучная и повторяющаяся семейная игра, и что оригинал с 2018 года не претерпел заметных изменений. Элементы, которые изменились, по мнению рецензента, лишь излишне усложнили игровой процесс. Предполагается, что суть игры строится по схеме бой - диалог - головоломка - кинематографическая интерлюдия - бой.

God of War 2018 года понравилась корейскому рецензенту, но сиквел наскучил до такой степени, что на полпути игры он снизил уровень сложности до минимума и постарался закончить как можно быстрее. Главная претензия обзора IGN Korea заключается в том, что, по мнению редактора, разработчики слишком сильно опираются на предыдущую часть и предлагают слишком мало нововведений.

Пока это единственная редакция в мире, которая поставила God of War Ragnarok столь низкий рейтинг. Версия игры для PS5 получила средний рейтинг 94% на Metacritic на основе 124 рецензий. Один из пользователей Интернета отметил, что Корея находится на другой стороне земного шара, а перевернутая 9 похожа на 6, так что, возможно, всё в порядке.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?