The Witcher 3 остаётся эталоном для индустрии. Разработчики God of War Ragnarok вдохновлялись игрой CDPR

С момента выхода The Witcher 3: Wild Hunt прошло много времени, но, оказывается, многие разработчики до сих пор обращаются к продукту CD Projekt Red, как примеру улучшения своих игр. God of War Ragnarok не стала исключением.

В 2015 году The Witcher 3: Wild Hunt получила рейтинги 91-93% и задала стандарт для многих разработчиков. Сотрудники Ubisoft подтверждали, что приключения Геральта изменили планы на серию Assassin's Creed, и, оказалось, даже последняя God of War вдохновлялась игрой польской студии.

Рецензент The Washington Post Джин Парк отметил интересные побочные задания, которые, по его мнению, даже лучше, чем в The Witcher 3. Это прокомментировал один из разработчиков, который подтвердил, что игра CD Projekt Red была источником вдохновения для команды Sony.

«God of War Ragnarok наконец-то свергнула с трона The Witcher 3 с лучшими побочными заданиями в приключенческих играх, в которые я играл. Самые крутые бои, самые проникновенные истории и самые грандиозные локации игры сопровождают побочные задания. Не пропускайте их».

«Это была цель, которую я ставил для опционального контента в God of War Ragnarok. The Witcher 3 – одна из моих любимых игр.... Это казалось невозможным, но это было буквально целью. Прочитав это, я почувствовал себя потрясающе».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.