Шепард из Mass Effect обязан внешностью Джорджу Клуни? Разработчики рассказали об источниках вдохновения

Шепард из Mass Effect получился довольно харизматичным персонажем. Разработчики вспомнили, как создавалась его внешность

Журналисты TechRadar побеседовали с создателями Mass Effect. Арт-директор Дерек Уоттс (Derek Watts) вспомнил, как создавалась внешность знаменитого героя.

Первоначальная версия Шепарда не впечатлила создателей. Они решили привлечь сотрудников BioWare к творческому процессу — спросили их о том, как должен выглядеть Шепард.

Кто-то подошёл к вопросу со всей серьёзностью, а кто-то с юмором. Например, приделывали головы игроков в регби. Отметился художник Майк Джеффрис (Mike Jeffries), который решил установить голову Джорджа Клуни и постарался поработать с концептом: добавил логотип на грудь, затемнил броню.

Идею оценили. Не из-за самого Джорджа Клуни как такового, а из-за деталей его образа — квадратной челюсти и коротких волос. Так и появились некоторые детали внешности Шепарда.

В фанатском сообществе Mass Effect считается, что прототипом внешности был Марк Вандерлоо (Вандерлу). У него тоже квадратная челюсть и были короткие волосы. Уоттс рассказал, что однажды ему попался журнал с Вандерлоо на обложке и он взял фото и наложил на Шепарда, понравилось. Впоследствии супермодель удалось отсканировать.

Новости Борис Пилецкий К обсуждению