Автор обзора God of War Ragnarok с оценкой «6 из 10» получает угрозы и защищается в комментариях

Некоторые люди не могут смириться с тем, что у кого-то есть собственное мнение. Один из рецензентов God of War Ragnarok, чей текст появился в корейском издании IGN, стал жертвой яростных нападок.

Недавно на корейском сайте IGN появилась рецензия на God of War Ragnarok с оценкой 6/10. Её автор, Бэ Сан Хён, выступал в роли геймдиректора, сценариста и продюсера игры Chasing Light, а также основал студию Vittgen. В тексте обзора он утверждает, что God of War Ragnarok производит впечатление «расширенного DLC-набора», а не полноценного сиквела. Он пишет, что сюжетная линия God of War Ragnarok оставляет желать лучшего и ей не хватает эмоционального заряда из предыдущей игры.

Критика и оценка на IGN Korea вызвали немало споров. Автор рецензии пожаловался в Twitter, что после публикации текста на него вылилось много оскорблений, включая угрозы. Выдержка из одного сообщения, полученного Бэ Сан Хёном:

«Если бы ты оказалась где-нибудь рядом, я бы избил и унизил тебя так, чтобы ты больше не посмел  писать подобные глупости. Я убью тебя».

Автор обзора защищает себя в комментариях к видео на YouTube, расположенного ниже, подчеркивая, что это всего лишь одно мнение, которое не искажает и не портит чужой игровой опыт. Несмотря на оскорбительные комментарии со всего мира, Бэ Сан Хён заявил, что не только как рецензент, но и как разработчик инди-игр, он будет стоять на своей позиции и не изменит своего вердикта, даже если его мнение не нравится большинству фанатов.

Прежде чем критиковать мнение Бэ Сан Хена, стоит напомнить, что большинство людей ещё даже не начали приключение в God of War Ragnarok. Игра выйдет 9 ноября. Пока доступ к нему есть только у рецензентов изданий.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.