EA получила патент на изменение игрой настроек управления в зависимости от мастерства пользователя
Electronic Arts получила патент, поданный в 2020 году, который позволит игре самостоятельно менять настройки контроллера в зависимости от уровня мастерства игрока.
Запатентованная технология будет создавать профиль игрока на основе уровня навыков и склонности к нажатию определенных кнопок, а затем «попытается улучшить производительность пользователя в плане настройки параметров программного обеспечения, чувствительности контроллера и назначения клавиш».
Стоит отметить, что выдача патента не значит, что система будет внедрена в игры в ближайшее время. Вероятно, только сейчас инженеры EA начнут работу над созданием такого решения и обучением алгоритма для его поддержки.
В последние годы разработчики делают упор доступность игр. Хорошим примером станет God of War Ragnarok, в которой, согласно анонсу, есть 70 опций доступности.
Напомним, EA также может сделать решение доступным для других разработчиков. В 2021 году издатель объявил об инициативе, в рамках которой позволит сторонним разработчикам использовать запатентованные технологии, чтобы сделать игры более доступными без дополнительных лицензионных платежей.